← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 20:34 UTC⏱ 00:13:10Host: Gandhi▶ 0⬇ 0
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 994 → 1004 Jak to obliczono
- Ranking przed: 994
- Rankingi klanów: 994 przeciw 1067.
- Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1067 → 1057 Jak to obliczono- Ranking przed: 1067
- Rankingi klanów: 1067 przeciw 994.
- Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10 · #1Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1119
- Średnia strony: 1068 przeciw 1066.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1027 Jak to obliczono- Ranking przed: 1017
- Średnia strony: 1068 przeciw 1066.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 7th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 Jak to obliczono- Ranking przed: 1012
- Średnia strony: 1066 przeciw 1068.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 10th ➔ 12th[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 Jak to obliczono- Ranking przed: 1121
- Średnia strony: 1066 przeciw 1068.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 1st ➔ 3rdComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.