← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 20:34 UTC⏱ 00:13:10Anfitrião: Gandhi▶ 0⬇ 0
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 994 → 1004 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 994
  • Pontuações dos clãs: 994 contra 1067.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10
· #2
[EVIL] 1067 → 1057 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1067
  • Pontuações dos clãs: 1067 contra 994.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1119
  • Média do lado: 1068 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd ➔ 1st
[HERO] Bwellini 1017 → 1027 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Média do lado: 1068 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1012
  • Média do lado: 1066 contra 1068.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 10th ➔ 12th
[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1121
  • Média do lado: 1066 contra 1068.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st ➔ 3rd
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
GandhiANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
BwelliniATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Losers
BoogyManATRIBUÍDORohan
Melkor_ATRIBUÍDOMordor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.