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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 19:10 UTC⏱ 00:22:12Host: Bwellini▶ 0⬇ 8
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1041 → 1033 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1041
- Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1020 → 1028 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1020
- Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1037 → 1027 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1037
- Seitendurchschnitt: 1034 gegen 1050.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1031 → 1021 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1031
- Seitendurchschnitt: 1034 gegen 1050.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 7th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1107 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1097
- Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1034.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] BoogyMan 1003 → 1013 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1003
- Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1034.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 11th ➔ 10thComments · 0
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