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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 19:10 UTC⏱ 00:22:12Host: Bwellini▶ 0⬇ 8
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1041 → 1033 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
[EVIL] 1020 → 1028 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1037 → 1027 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1037
  • Seitendurchschnitt: 1034 gegen 1050.
  • Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1031 → 1021 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Seitendurchschnitt: 1034 gegen 1050.
  • Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 7th ➔ 9th
[EVIL] Melkor_ 1097 → 1107 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1097
  • Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1034.
  • Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 3rd ➔ 2nd
[EVIL] BoogyMan 1003 → 1013 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1003
  • Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1034.
  • Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 11th ➔ 10th
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Team 0 · Losers
BwelliniHOSTZUGETEILTRohan
Duct-Tape BoyZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ZUGETEILTIsengard
BoogyManZUGETEILTIsengard
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