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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 18:20 UTC⏱ 00:11:05Hôte: HALBRAND9▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1057 → 1064 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1057
  • Classements des clans : 1057 contre 1004.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1064
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1004 → 997 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Classements des clans : 1004 contre 1057.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 997
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #2
Guerre de placement, compte double : HALBRAND9Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Glaurungg 953 → 961 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 953
  • Moyenne du camp : 979 contre 902.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 961
40 × (1 - 0.61) × 0.5 = +8
· 15th
[EVIL] UgIuk 1005 → 1013 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1005
  • Moyenne du camp : 979 contre 902.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1013
40 × (1 - 0.61) × 0.5 = +8
· 11th ➔ 9th
[HERO] NoobKing 885 → 877 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 885
  • Moyenne du camp : 902 contre 979.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 877
40 × (0 - 0.39) × 0.5 = -8
· 20th ➔ 21st
[HERO] HALBRAND9 919 → 903 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 919
  • Moyenne du camp : 902 contre 979.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 903
80 × (0 - 0.39) × 0.5 = -16
· unranked ➔ 19th
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Team 0 · Winners
GlaurunggATTRIBUÉGondor
UgIukATTRIBUÉGondor
Team 1 · Losers
HALBRAND9HÔTEATTRIBUÉGondor
NoobKingATTRIBUÉIsengard
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