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Live games and saved replays from across the community.

Winners
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1081
  • Chacun pour soi, évalué contre 1005. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1088
vs
Losers
59th ➔ 70th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Chacun pour soi, évalué contre 1081. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 994
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1057
  • Chacun pour soi, évalué contre 1081. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1054
97th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Chacun pour soi, évalué contre 1081. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 961
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:33:53
Date1793675446953
ELO +/-5
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Winners
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1057
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1083
  • Chacun pour soi, évalué contre 1049. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1081
3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1038
  • Chacun pour soi, évalué contre 1049. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1036
83rd ➔ 85th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 1049. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 989
35th ➔ 59th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 1049. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 996
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:43:12
Date1793671839684
ELO +/-8
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6th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1029
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1038
vs
Losers
25th ➔ 26th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1000
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1051
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1049
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1086
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1083
81st ➔ 83rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 991
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:39:28
Date1793669251748
ELO +/-9
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Winners
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1078
  • Chacun pour soi, évalué contre 996. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1086
vs
Losers
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1031
  • Chacun pour soi, évalué contre 1078. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1029
65th ➔ 81st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 995
  • Chacun pour soi, évalué contre 1078. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 993
97th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 965
  • Chacun pour soi, évalué contre 1078. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 963
60th ➔ 71st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Chacun pour soi, évalué contre 1078. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 994
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:34:12
Date1793666499622
ELO +/-5
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4th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Chacun pour soi, évalué contre 976. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1025
vs
Losers
151st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 959
135th ➔ 141st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 990
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 986
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuFFA
Durée00:10:58
Date1793665244895
ELO +/-7
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8th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Chacun pour soi, évalué contre 980. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1017
vs
Losers
150th ➔ 151st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 967
  • Chacun pour soi, évalué contre 1009. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 963
74th ➔ 135th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1009. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 990
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuFFA
Durée00:10:31
Date1793664484796
ELO +/-8
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Winners
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Chacun pour soi, évalué contre 989. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1078
vs
Losers
47th ➔ 65th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
52nd ➔ 66th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
97th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 967
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 965
46th ➔ 60th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 996
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:36:52
Date1793664157115
ELO +/-5
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Winners
82nd ➔ 26th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1010. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1001
vs
Losers
unranked ➔ 46th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 992. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
96th ➔ 97th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 969
  • Chacun pour soi, évalué contre 992. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 967
29th ➔ 47th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Chacun pour soi, évalué contre 992. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 997
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1073
  • Chacun pour soi, évalué contre 992. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1070
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:53:20
Date1793660777135
ELO +/-9
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Winners
70th ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1007. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1002
vs
Losers
85th ➔ 86th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 988
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1075
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1073
8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1017
28th ➔ 29th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 999
96th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 970
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 969
25th ➔ 26th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1001
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1000
45th ➔ 46th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:50:14
Date1793657630530
ELO +/-9
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Chacun pour soi, évalué contre 995. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1075
vs
Losers
91st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 984
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 983
64th ➔ 70th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 995
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 994
24th ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1001
85th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 990
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 989
21st ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1003
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:53:21
Date1793653522435
ELO +/-5
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6th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Chacun pour soi, évalué contre 1014. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1036
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1072
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1070
22nd ➔ 24th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1002
46th ➔ 64th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
82nd ➔ 85th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 990
20th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1004
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:18:53
Date1793652274177
ELO +/-8
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78th ➔ 23rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1004
vs
Losers
91st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 984
19th ➔ 20th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1006
28th ➔ 46th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 997
70th ➔ 82nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
21st ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1004
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:11:21
Date1793651720567
ELO +/-9
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29th ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Chacun pour soi, évalué contre 1002. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1008
vs
Losers
53rd ➔ 70th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 994
23rd ➔ 28th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 999
15th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1006
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:35:42
Date1793649369644
ELO +/-9
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Winners
86th ➔ 45th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 998
vs
Losers
23rd ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1003
  • Chacun pour soi, évalué contre 989. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1000
88th ➔ 90th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 989. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 986
85th ➔ 87th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 989. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 988
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:26:07
Date1793648381682
ELO +/-9
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7th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1026
vs
Losers
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Chacun pour soi, évalué contre 1018. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1051
3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Chacun pour soi, évalué contre 1018. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1033
73rd ➔ 81st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1018. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
52nd ➔ 63rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1018. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:23:27
Date1793644741632
ELO +/-9
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44th ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1008
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1076
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1072
7th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1018
82nd ➔ 86th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 989
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:21:17
Date1793642800004
ELO +/-10
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2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Chacun pour soi, évalué contre 1003. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1053
vs
Losers
23rd ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1003
  • Chacun pour soi, évalué contre 1044. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1000
unranked ➔ 59th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1044. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 1044. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1003
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:27:40
Date1793642208120
ELO +/-7
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93rd ➔ 88th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 980
  • Chacun pour soi, évalué contre 993. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 989
vs
Losers
87th ➔ 91st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 980. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 986
82nd ➔ 89th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 980. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 988
unranked ➔ 59th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 980. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée01:20:19
Date1793641761688
ELO +/-9
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Chacun pour soi, évalué contre 991. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1076
vs
Losers
68th ➔ 81st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
unranked ➔ 44th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
92nd ➔ 93rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 979
  • Chacun pour soi, évalué contre 1070. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 977
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:25:18
Date1793641143216
ELO +/-5
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7th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1030
vs
Losers
20th ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1003
86th ➔ 88th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 986
unranked ➔ 57th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:18:34
Date1793640577526
ELO +/-8
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2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Chacun pour soi, évalué contre 990. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1044
vs
Losers
81st ➔ 85th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1035. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 989
88th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Chacun pour soi, évalué contre 1035. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 983
82nd ➔ 86th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1035. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 989
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:45:25
Date1793639371139
ELO +/-7
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1063
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1070
vs
Losers
61st ➔ 66th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Chacun pour soi, évalué contre 1063. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 994
9th ➔ 10th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Chacun pour soi, évalué contre 1063. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1009
70th ➔ 80th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1063. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:37:54
Date1793637226903
ELO +/-6
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6th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 1009. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1031
vs
Losers
83rd ➔ 86th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 989
4th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1026
10th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1010
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1023
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1021
68th ➔ 81st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1021. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:36:35
Date1793637023052
ELO +/-8
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noob gaterusher
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4th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Chacun pour soi, évalué contre 993. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1035
vs
Losers
78th ➔ 82nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 991
87th ➔ 88th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 985
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 982
unranked ➔ 56th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:25:48
Date1793635702606
ELO +/-7
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7th ➔ 2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Chacun pour soi, évalué contre 994. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1028
vs
Losers
85th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 988
73rd ➔ 81st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 991
55th ➔ 66th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 994
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:31:09
Date1793634981516
ELO +/-8
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4th ➔ 2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Chacun pour soi, évalué contre 998. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1035
vs
Losers
44th ➔ 61st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 995
56th ➔ 66th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 994
unranked ➔ 55th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1026. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:46:22
Date1793634364693
ELO +/-8
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7th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Chacun pour soi, évalué contre 1003. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1023
vs
Losers
unranked ➔ 42nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1013. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
unranked ➔ 43rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1013. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 1013. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1019
unranked ➔ 44th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1013. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
54th ➔ 64th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1013. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:24:16
Date1793633381953
ELO +/-9
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9th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Chacun pour soi, évalué contre 1010. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1021
vs
Losers
4th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Chacun pour soi, évalué contre 1012. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1021
11th ➔ 20th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Chacun pour soi, évalué contre 1012. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1006
58th ➔ 67th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1012. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 994
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:39:50
Date1793633210755
ELO +/-9
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6th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Chacun pour soi, évalué contre 1002. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1026
vs
Losers
68th ➔ 79th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 991
7th ➔ 8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1012
52nd ➔ 65th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 994
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:29:27
Date1793632327100
ELO +/-8
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unranked ➔ 18th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1003. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
vs
Losers
9th ➔ 11th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1009
unranked ➔ 57th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
38th ➔ 63rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 995
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.11)
Mode de jeuFFA
Durée00:24:37
Date1793631701453
ELO +/-9
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