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Live games and saved replays from across the community.

Team 1
vs
Team 2
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée-
Date1792637308858
ELO +/--
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ReplayLIVE
Winners
10th ➔ 8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1212
  • Classement de l'adversaire : 1165.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1219
vs
Losers
21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1165
  • Classement de l'adversaire : 1212.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -7.
  • Classement après : 1158
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:12:46
Date1792636808004
ELO +/-7
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70th ➔ 64th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1080
  • Classement de l'adversaire : 1033.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1087
vs
Losers
150th ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classement de l'adversaire : 1080.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -7.
  • Classement après : 1026
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:15:09
Date1792630613606
ELO +/-7
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147th ➔ 137th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1034
  • Classement de l'adversaire : 991.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1041
vs
Losers
683rd ➔ 790th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Classement de l'adversaire : 1034.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -7.
  • Classement après : 984
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:19:10
Date1792627358423
ELO +/-7
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151st ➔ 136th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classement de l'adversaire : 1009.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1041
vs
Losers
279th ➔ 342nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Classement de l'adversaire : 1033.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -8.
  • Classement après : 1001
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:15:45
Date1792627157204
ELO +/-8
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999th ➔ 950th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 960
  • Classement de l'adversaire : 1005.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 970
vs
Losers
313th ➔ 410th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1005
  • Classement de l'adversaire : 960.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -10.
  • Classement après : 995
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:41
Date1792627098278
ELO +/-10
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389th ➔ 319th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Classement de l'adversaire : 967.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1005
vs
Losers
965th ➔ 997th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 967
  • Classement de l'adversaire : 998.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -7.
  • Classement après : 960
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:00:10
Date1792626548791
ELO +/-7
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30th ➔ 29th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1132
  • Classement de l'adversaire : 1008.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +3.
  • Classement après : 1135
vs
Losers
280th ➔ 314th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Classement de l'adversaire : 1132.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1005
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:16:21
Date1792625955684
ELO +/-3
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unranked ➔ 279th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
vs
Losers
unranked ➔ 683rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 991
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:13:13
Date1792625930122
ELO +/-9
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unranked ➔ 294th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 975.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1008
vs
Losers
913th ➔ 965th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 975
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -8.
  • Classement après : 967
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:00:56
Date1792623642704
ELO +/-8
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21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1164
  • Classement de l'adversaire : 1009.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +1.
  • Classement après : 1165
vs
Losers
257th ➔ 279th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Classement de l'adversaire : 1164.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1008
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:14:59
Date1792623366997
ELO +/-1
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142nd ➔ 135th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1037
  • Classement de l'adversaire : 940.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +4.
  • Classement après : 1041
vs
Losers
1055th ➔ 1060th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 940
  • Classement de l'adversaire : 1037.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 936
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:24
Date1792622883006
ELO +/-4
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Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2Guerre: Égalité 1-1[HERO] 986 → 989 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Classements des clans : 986 contre 1110.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 989
32 × (0.5 - 0.33) × 0.5 = +3
· #2
[EVIL] 1110 → 1107 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1110
  • Classements des clans : 1110 contre 986.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1107
32 × (0.5 - 0.67) × 0.5 = -3
· #1
Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
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26th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 891
  • Moyenne du camp : 891 contre 986.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 896
40 × (0.5 - 0.37) = +5
vs
Losers
18th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Moyenne du camp : 986 contre 891.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 981
40 × (0.5 - 0.63) = -5
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:42:54
Date1792622867822
ELO +/--
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34th ➔ 32nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1129
  • Classement de l'adversaire : 1008.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +3.
  • Classement après : 1132
vs
Losers
281st ➔ 314th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Classement de l'adversaire : 1129.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1005
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:28:38
Date1792622485750
ELO +/-3
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vs
Losers
1044th ➔ 1054th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 946
  • Classement de l'adversaire : 1008.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -6.
  • Classement après : 940
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
DuréeEsquive, aucune partie jouée
Date1792622362561
ELO +/-6
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932nd ➔ 851st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 972
  • Classement de l'adversaire : 1004.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 982
vs
Losers
323rd ➔ 418th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Classement de l'adversaire : 972.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -10.
  • Classement après : 994
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:54
Date1792621874506
ELO +/-10
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153rd ➔ 142nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1032
  • Classement de l'adversaire : 951.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1037
vs
Losers
1030th ➔ 1044th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 951
  • Classement de l'adversaire : 1032.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 946
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:13:09
Date1792621404468
ELO +/-5
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Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2Guerre: Égalité 1-1[HERO] 986 → 989 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Classements des clans : 986 contre 1110.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 989
32 × (0.5 - 0.33) × 0.5 = +3
· #2
[EVIL] 1110 → 1107 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1110
  • Classements des clans : 1110 contre 986.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1107
32 × (0.5 - 0.67) × 0.5 = -3
· #1
Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
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18th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Moyenne du camp : 986 contre 891.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 981
40 × (0.5 - 0.63) = -5
vs
Losers
26th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 891
  • Moyenne du camp : 891 contre 986.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 896
40 × (0.5 - 0.37) = +5
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:22:45
Date1792621332008
ELO +/--
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21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1156
  • Classement de l'adversaire : 1137.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1164
vs
Losers
29th ➔ 34th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1137
  • Classement de l'adversaire : 1156.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -8.
  • Classement après : 1129
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:23:51
Date1792620748932
ELO +/-8
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162nd ➔ 153rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Classement de l'adversaire : 956.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1032
vs
Losers
1014th ➔ 1030th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 956
  • Classement de l'adversaire : 1027.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 951
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:54
Date1792620178291
ELO +/-5
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35th ➔ 29th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1128
  • Classement de l'adversaire : 1141.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1137
vs
Losers
28th ➔ 31st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1141
  • Classement de l'adversaire : 1128.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1132
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:08:00
Date1792620172297
ELO +/-9
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894th ➔ 761st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 977
  • Classement de l'adversaire : 1009.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 987
vs
Losers
270th ➔ 366th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Classement de l'adversaire : 977.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -10.
  • Classement après : 999
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:16:53
Date1792619837985
ELO +/-10
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180th ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Classement de l'adversaire : 962.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1027
vs
Losers
992nd ➔ 1014th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 962
  • Classement de l'adversaire : 1021.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -6.
  • Classement après : 956
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:14:08
Date1792619214398
ELO +/-6
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39th ➔ 33rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1119
  • Classement de l'adversaire : 1220.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +11.
  • Classement après : 1130
vs
Losers
8th ➔ 12th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1220
  • Classement de l'adversaire : 1119.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -11.
  • Classement après : 1209
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:20:06
Date1792619005037
ELO +/-11
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980th ➔ 912th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 965
  • Classement de l'adversaire : 1024.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 975
vs
Losers
176th ➔ 219th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Classement de l'adversaire : 965.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -10.
  • Classement après : 1014
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:47
Date1792618944622
ELO +/-10
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27th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1147
  • Classement de l'adversaire : 1137.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1156
vs
Losers
30th ➔ 34th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1137
  • Classement de l'adversaire : 1147.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1128
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:26:22
Date1792618012561
ELO +/-9
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8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1218
  • Classement de l'adversaire : 1090.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +2.
  • Classement après : 1220
vs
Losers
61st ➔ 62nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1090
  • Classement de l'adversaire : 1218.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1088
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:18:43
Date1792617746460
ELO +/-2
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Liste de suivi
Winners
32nd ➔ 30th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1132
  • Classement de l'adversaire : 1053.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1137
vs
Losers
112th ➔ 123rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Classement de l'adversaire : 1132.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 1048
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:13:43
Date1792616997392
ELO +/-5
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Liste de suivi
Winners
27th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1146
  • Classement de l'adversaire : 980.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +1.
  • Classement après : 1147
vs
Losers
864th ➔ 875th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 980
  • Classement de l'adversaire : 1146.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 979
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:08:14
Date1792616403384
ELO +/-1
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Liste de suivi
Winners
200th ➔ 175th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Classement de l'adversaire : 984.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1024
vs
Losers
793rd ➔ 889th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 984
  • Classement de l'adversaire : 1017.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -7.
  • Classement après : 977
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:16:32
Date1792616235886
ELO +/-7
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Liste de suivi
Winners
83rd ➔ 70th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1071
  • Classement de l'adversaire : 1076.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1080
vs
Losers
74th ➔ 90th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1076
  • Classement de l'adversaire : 1071.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1067
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeu1 versus 1
Durée00:28:02
Date1792615521806
ELO +/-9
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