Replays

Live games and saved replays from across the community.

Winners
169th ➔ 123rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 998
  • Takım ortalaması: 1036, karşısında 1054.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1007
14th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1078
  • Takım ortalaması: 1036, karşısında 1054.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1087
242nd ➔ 140th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 993
  • Takım ortalaması: 1036, karşısında 1054.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1002
16th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1075
  • Takım ortalaması: 1036, karşısında 1054.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1084
vs
Losers
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1111
  • Takım ortalaması: 1054, karşısında 1036.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1102
419th ➔ 420th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 949
  • Takım ortalaması: 1054, karşısında 1036.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 940
13th ➔ 18th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1078
  • Takım ortalaması: 1054, karşısında 1036.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1069
12th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1079
  • Takım ortalaması: 1054, karşısında 1036.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1070
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:14:50
Tarih1792455051283
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
310th ➔ 169th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 988
  • Takım ortalaması: 1026, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 998
17th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1068
  • Takım ortalaması: 1026, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1078
342nd ➔ 242nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 983
  • Takım ortalaması: 1026, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 993
19th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1065
  • Takım ortalaması: 1026, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1075
vs
Losers
8th ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1121
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1026.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1111
407th ➔ 419th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 959
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1026.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 949
13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1088
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1026.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1078
12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1026.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1079
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:26:08
Tarih1792452863024
ELO +/-10
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
10th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1113
  • Takım ortalaması: 1056, karşısında 1034.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1121
419th ➔ 407th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 951
  • Takım ortalaması: 1056, karşısında 1034.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 959
13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1080
  • Takım ortalaması: 1056, karşısında 1034.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1088
12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1081
  • Takım ortalaması: 1056, karşısında 1034.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1089
vs
Losers
173rd ➔ 310th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 996
  • Takım ortalaması: 1034, karşısında 1056.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 988
14th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1076
  • Takım ortalaması: 1034, karşısında 1056.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1068
259th ➔ 342nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 991
  • Takım ortalaması: 1034, karşısında 1056.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 983
16th ➔ 19th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1073
  • Takım ortalaması: 1034, karşısında 1056.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1065
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:25:40
Tarih1792451180182
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme0
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1104
  • Takım ortalaması: 1047, karşısında 1043.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1113
420th ➔ 419th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 942
  • Takım ortalaması: 1047, karşısında 1043.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 951
17th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1071
  • Takım ortalaması: 1047, karşısında 1043.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1080
15th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1072
  • Takım ortalaması: 1047, karşısında 1043.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1081
vs
Losers
124th ➔ 173rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1005
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1047.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 996
12th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1085
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1047.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1076
148th ➔ 259th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1047.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 991
13th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1082
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1047.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1073
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:10:10
Tarih1792450249063
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1095
  • Takım ortalaması: 1038, karşısında 1052.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1104
423rd ➔ 420th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 933
  • Takım ortalaması: 1038, karşısında 1052.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 942
20th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1062
  • Takım ortalaması: 1038, karşısında 1052.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1071
19th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1063
  • Takım ortalaması: 1038, karşısında 1052.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1072
vs
Losers
67th ➔ 124th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1014
  • Takım ortalaması: 1052, karşısında 1038.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1005
11th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1094
  • Takım ortalaması: 1052, karşısında 1038.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1085
114th ➔ 148th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Takım ortalaması: 1052, karşısında 1038.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1000
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1091
  • Takım ortalaması: 1052, karşısında 1038.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1082
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:27:38
Tarih1792448468657
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme0
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
17th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1079, karşısında 1011.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1075
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1126
  • Takım ortalaması: 1079, karşısında 1011.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1132
25th ➔ 24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1039
  • Takım ortalaması: 1079, karşısında 1011.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1045
13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1083
  • Takım ortalaması: 1079, karşısında 1011.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1089
vs
Losers
136th ➔ 175th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1002
  • Takım ortalaması: 1011, karşısında 1079.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 996
14th ➔ 18th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1071
  • Takım ortalaması: 1011, karşısında 1079.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 1065
72nd ➔ 125th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1012
  • Takım ortalaması: 1011, karşısında 1079.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 1006
406th ➔ 414th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 960
  • Takım ortalaması: 1011, karşısında 1079.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 954
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:15:07
Tarih1792447952595
ELO +/-6
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
20th ➔ 19th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1063
  • Takım ortalaması: 1073, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1069
31st ➔ 25th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Takım ortalaması: 1073, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1039
13th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1077
  • Takım ortalaması: 1073, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1083
7th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1120
  • Takım ortalaması: 1073, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +6.
  • Sonraki puan: 1126
vs
Losers
287th ➔ 332nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 991
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1073.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 985
unranked ➔ 225th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1073.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 994
176th ➔ 303rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 996
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1073.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 990
14th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1077
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1073.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -6.
  • Sonraki puan: 1071
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:13:17
Tarih1792446837339
ELO +/-6
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme0
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
128th ➔ 67th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1004
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1075.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1014
130th ➔ 68th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1004
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1075.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1014
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1084
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1075.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1094
13th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1081
  • Takım ortalaması: 1043, karşısında 1075.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1091
vs
Losers
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1105
  • Takım ortalaması: 1075, karşısında 1043.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1095
24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Takım ortalaması: 1075, karşısında 1043.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1041
15th ➔ 20th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1072
  • Takım ortalaması: 1075, karşısında 1043.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1062
14th ➔ 19th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1073
  • Takım ortalaması: 1075, karşısında 1043.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1063
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:30:14
Tarih1792446079324
ELO +/-10
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
19th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1067
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1077
unranked ➔ 78th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1010
unranked ➔ 79th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1010
unranked ➔ 80th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1016, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1010
vs
Losers
14th ➔ 20th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1073
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1063
5th ➔ 7th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1130
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1120
25th ➔ 31st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1043
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1033
11th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1087
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1016.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1077
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:15:11
Tarih1792445585096
ELO +/-10
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1096
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1105
157th ➔ 110th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1009
20th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1063
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1072
13th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1078
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1087
vs
Losers
72nd ➔ 133rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1011
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1002
26th ➔ 32nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1042
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1033
11th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1093
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1084
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1090
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1081
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:19:31
Tarih1792442788383
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1042 → 1034 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1042
  • Klan puanları: 1042, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %48, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1034
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1054 → 1062 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1054
  • Klan puanları: 1054, karşısında 1042.
  • Beklenen sonuç: %52, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1062
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: necromancer, AchillesBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd ➔ 1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1152
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
8th ➔ 7th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1029
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1039
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
18th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 979
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 989
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1057
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1067
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
vs
Losers
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1000
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
13th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 999
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
1st ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1133
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 987
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:08:54
Tarih1792435293592
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1042 → 1034 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1042
  • Klan puanları: 1042, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %48, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1034
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1054 → 1062 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1054
  • Klan puanları: 1054, karşısında 1042.
  • Beklenen sonuç: %52, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1062
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: necromancer, AchillesBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd ➔ 1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1152
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
8th ➔ 7th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1029
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1039
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
18th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 979
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 989
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1057
  • Taraf ortalaması: 1052, karşısında 1045.
  • Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1067
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
vs
Losers
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1000
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
13th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 999
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
1st ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1133
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 987
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:21:00
Tarih1792433888098
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme1
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
419th ➔ 418th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 926
  • Takım ortalaması: 970, karşısında 1003.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 936
118th ➔ 57th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Takım ortalaması: 970, karşısında 1003.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1017
239th ➔ 132nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 993
  • Takım ortalaması: 970, karşısında 1003.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 1003
409th ➔ 400th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 957
  • Takım ortalaması: 970, karşısında 1003.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Galibiyet: +10.
  • Sonraki puan: 967
vs
Losers
16th ➔ 20th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1073
  • Takım ortalaması: 1003, karşısında 970.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1063
415th ➔ 419th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 943
  • Takım ortalaması: 1003, karşısında 970.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 933
339th ➔ 386th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 983
  • Takım ortalaması: 1003, karşısında 970.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 973
65th ➔ 121st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Takım ortalaması: 1003, karşısında 970.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Yenilgi: -10.
  • Sonraki puan: 1005
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:17:29
Tarih1792377462830
ELO +/-10
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
20th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1065
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1073
415th ➔ 409th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 949
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 957
121st ➔ 65th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1015
329th ➔ 239th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 985
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 993
vs
Losers
411th ➔ 415th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 951
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1001.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 943
65th ➔ 118th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1001.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1007
256th ➔ 339th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 991
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1001.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 983
419th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 934
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1001.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 926
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:33:40
Tarih1792375257667
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme3
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
22nd ➔ 20th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Takım ortalaması: 1002, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1065
115th ➔ 65th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1002, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1015
416th ➔ 415th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 942
  • Takım ortalaması: 1002, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 949
145th ➔ 121st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1002, karşısında 972.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1007
vs
Losers
405th ➔ 411th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 958
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1002.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 951
162nd ➔ 256th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 998
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1002.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 991
417th ➔ 419th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 941
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1002.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 934
247th ➔ 329th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 992
  • Takım ortalaması: 972, karşısında 1002.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 985
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:41:12
Tarih1792372482299
ELO +/-7
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1028 → 1021 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Klan puanları: 1028, karşısında 1057.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1057 → 1064 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1057
  • Klan puanları: 1057, karşısında 1028.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd ➔ 1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1134
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1099
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
1st ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1145
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
9th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1018
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
13th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:09:29
Tarih1792367392745
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme5
İzlenme2
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1028 → 1021 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Klan puanları: 1028, karşısında 1057.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1057 → 1064 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1057
  • Klan puanları: 1057, karşısında 1028.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd ➔ 1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1134
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1099
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
1st ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1145
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
9th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1018
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
13th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:26:52
Tarih1792365634818
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme3
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1044 → 1036 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1124
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1038
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
13th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
vs
Losers
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1061
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1155
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:10:16
Tarih1792364863886
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1044 → 1036 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1124
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1038
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
13th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
vs
Losers
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1061
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1155
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:30:21
Tarih1792362902547
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1041 → 1033 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1144
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
9th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
13th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1135
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1100
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
8th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1021
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:07:53
Tarih1792362070453
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1041 → 1033 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1144
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
9th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
13th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1135
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1100
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
8th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1021
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:08:38
Tarih1792361428156
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme3
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1136
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1101
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
unranked ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1022
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
vs
Losers
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:10:13
Tarih1792360662267
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1136
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1101
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
unranked ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1022
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:13:31
Tarih1792359711637
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1016
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1008
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1137
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1102
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1101
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1023
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1022
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:11:37
Tarih1792358649033
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1137
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1102
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1101
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1023
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1022
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
vs
Losers
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1016
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1008
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:25:45
Tarih1792356965710
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1033 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Klan puanları: 1033, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1052 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Klan puanları: 1052, karşısında 1033.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1127
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1137
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1092
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1102
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1003
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1023
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1152
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1142
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1015
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1007
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:11:46
Tarih1792356055572
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1033 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Klan puanları: 1033, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1052 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Klan puanları: 1052, karşısında 1033.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1127
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1137
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1092
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1102
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1003
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1023
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1152
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1142
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1015
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1007
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:14:57
Tarih1792355015037
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme2
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
36th ➔ 29th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1037
372nd ➔ 329th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 977
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 986
398th ➔ 390th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 962
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 971
320th ➔ 184th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 987
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 996
vs
Losers
unranked ➔ 300th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 991
369th ➔ 392nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 978
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 969
124th ➔ 185th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1004
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 995
unranked ➔ 301st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 991
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:16:33
Tarih1792351434998
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
159th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 999
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1000
24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1051
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1209
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1210
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1243
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1244
vs
Losers
239th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 993
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 992
397th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 964
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 963
398th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 963
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 962
194th ➔ 196th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 995
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 994
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:08:38
Tarih1792347509647
ELO +/-1
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
184th ➔ 131st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 996
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1003
46th ➔ 33rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1032
117th ➔ 64th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1015
116th ➔ 63rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1015
vs
Losers
388th ➔ 398th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 970
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 963
unranked ➔ 239th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 993
401st ➔ 410th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 958
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 951
325th ➔ 362nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 986
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 979
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:35:21
Tarih1792337604012
ELO +/-7
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme4
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
PreviousPage 1Next