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Live games and saved replays from across the community.

Team 1
vs
Team 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (5.5.2)
SpielmodusCo-op Campaign
Dauer-
Datum1792612451161
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer-
Datum1792611883082
ELO +/--
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ReplayLIVE
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer-
Datum1792612324848
ELO +/--
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ReplayLIVE
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusTournament
Dauer-
Datum1792612477296
ELO +/--
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SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer-
Datum1792611705521
ELO +/--
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ReplayLIVE
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus4 versus 4 NM
Dauer-
Datum1792612758330
ELO +/--
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vs
Team 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (5.5.2)
SpielmodusCo-op Campaign
Dauer-
Datum1792612097202
ELO +/--
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ReplayLIVE
vs
Team 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792612735131
ELO +/--
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Winners
20th ➔ 19th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1159
  • Teamdurchschnitt: 1098 gegen 995.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1163
100th ➔ 90th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1037
  • Teamdurchschnitt: 1098 gegen 995.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1041
vs
Losers
841st ➔ 844th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 931
  • Teamdurchschnitt: 995 gegen 1098.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 927
63rd ➔ 66th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1060
  • Teamdurchschnitt: 995 gegen 1098.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1056
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:54
Datum1792612067998
ELO +/-4
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Winners
21st ➔ 20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1152
  • Teamdurchschnitt: 1036 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1159
853rd ➔ 847th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 920
  • Teamdurchschnitt: 1036 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 927
vs
Losers
834th ➔ 841st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 938
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1036.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 931
86th ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1036.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1037
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:14:03
Datum1792610905620
ELO +/-7
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Winners
18th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1166
  • Gegnerwertung: 1186.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1175
vs
Losers
15th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1186
  • Gegnerwertung: 1166.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1177
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:22:08
Datum1792610816454
ELO +/-9
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ZigMoose
ggnore
Winners
13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1084
  • Teamdurchschnitt: 1105 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1087
50th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Teamdurchschnitt: 1105 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1023
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1244
  • Teamdurchschnitt: 1105 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1247
15th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1075
  • Teamdurchschnitt: 1105 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1078
vs
Losers
186th ➔ 238th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1105.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 992
270th ➔ 310th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1105.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 988
407th ➔ 413th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 959
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1105.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 956
153rd ➔ 170th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1105.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 997
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus4 versus 4 NM
Dauer00:22:49
Datum1792610803084
ELO +/-3
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161st ➔ 145th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1027
  • Gegnerwertung: 979.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1034
vs
Losers
881st ➔ 931st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 979
  • Gegnerwertung: 1027.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 972
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:24:18
Datum1792610375489
ELO +/-7
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49th ➔ 38th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 915. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 908
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 906
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 850
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 848
303rd ➔ 319th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 986
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:41
Datum1792610045152
ELO +/-5
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359th ➔ 342nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 969
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1022. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 979
vs
Losers
47th ➔ 80th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 999
319th ➔ 328th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
10th ➔ 11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1078
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1074
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:07
Datum1792609695864
ELO +/-10
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23rd ➔ 21st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1153
  • Gegnerwertung: 1123.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1161
vs
Losers
37th ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1123
  • Gegnerwertung: 1153.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1115
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:44:25
Datum1792609621072
ELO +/-8
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875th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 873
  • Teamdurchschnitt: 926 gegen 974.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 883
678th ➔ 569th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 980
  • Teamdurchschnitt: 926 gegen 974.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 990
vs
Losers
303rd ➔ 471st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Teamdurchschnitt: 974 gegen 926.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 991
818th ➔ 834th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 948
  • Teamdurchschnitt: 974 gegen 926.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 938
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:21:44
Datum1792609619749
ELO +/-10
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26th ➔ 23rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1149
  • Gegnerwertung: 1056.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1153
vs
Losers
109th ➔ 113th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1056
  • Gegnerwertung: 1149.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1052
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:17:29
Datum1792607625743
ELO +/-4
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287th ➔ 219th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1008
  • Gegnerwertung: 969.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1015
vs
Losers
951st ➔ 991st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 969
  • Gegnerwertung: 1008.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 962
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:09:45
Datum1792607400944
ELO +/-7
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Winners
42nd ➔ 37th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1116
  • Gegnerwertung: 1067.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1123
vs
Losers
91st ➔ 99th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1067
  • Gegnerwertung: 1116.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1060
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:06:30
Datum1792607386793
ELO +/-7
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Merkliste
Winners
834th ➔ 818th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 938
  • Teamdurchschnitt: 963 gegen 994.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 948
579th ➔ 341st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Teamdurchschnitt: 963 gegen 994.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 998
vs
Losers
733rd ➔ 771st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 972
  • Teamdurchschnitt: 994 gegen 963.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 962
157th ➔ 251st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1016
  • Teamdurchschnitt: 994 gegen 963.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1006
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:03:06
Datum1792606457723
ELO +/-10
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Winners
93rd ➔ 85th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1065
  • Gegnerwertung: 1010.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1071
vs
Losers
233rd ➔ 319th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1010
  • Gegnerwertung: 1065.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1004
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:04:59
Datum1792604758901
ELO +/-6
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Merkliste
Winners
98th ➔ 87th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1039
  • Teamdurchschnitt: 1007 gegen 936.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1044
696th ➔ 677th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 976
  • Teamdurchschnitt: 1007 gegen 936.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 981
vs
Losers
818th ➔ 830th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 947
  • Teamdurchschnitt: 936 gegen 1007.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 942
851st ➔ 853rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 925
  • Teamdurchschnitt: 936 gegen 1007.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 920
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:01:54
Datum1792604639622
ELO +/-5
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Winners
906th ➔ 798th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 975
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 984
vs
Losers
unranked ➔ 680th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 975.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 991
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:03:02
Datum1792604335885
ELO +/-9
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Winners
843rd ➔ 842nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 942
  • Teamdurchschnitt: 1052 gegen 914.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 944
20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1192
  • Teamdurchschnitt: 1052 gegen 914.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1194
139th ➔ 134th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1023
  • Teamdurchschnitt: 1052 gegen 914.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1025
vs
Losers
915th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 856
  • Teamdurchschnitt: 914 gegen 1052.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 854
834th ➔ 838th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 947
  • Teamdurchschnitt: 914 gegen 1052.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 945
849th ➔ 850th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 940
  • Teamdurchschnitt: 914 gegen 1052.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 938
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:18:35
Datum1792604295886
ELO +/-2
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Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:12:44
Datum1792604134631
ELO +/--
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Merkliste
Winners
183rd ➔ 169th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1019
  • Gegnerwertung: 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1026
vs
Losers
771st ➔ 876th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Gegnerwertung: 1019.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 979
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:16:48
Datum1792604090951
ELO +/-7
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Merkliste
Winners
1019th ➔ 984th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 955
  • Gegnerwertung: 983.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 965
vs
Losers
799th ➔ 923rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 983
  • Gegnerwertung: 955.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 973
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:17:53
Datum1792603944098
ELO +/-10
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111th ➔ 110th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1054
  • Gegnerwertung: 890.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1055
vs
Losers
1100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 890
  • Gegnerwertung: 1054.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 889
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:09:35
Datum1792603923676
ELO +/-1
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vs
Losers
541st ➔ 797th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Gegnerwertung: 1009.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 983
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
DauerAusgewichen, es wurde kein Spiel gespielt
Datum1792603810758
ELO +/-8
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unranked ➔ 280th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1009
vs
Losers
365th ➔ 541st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 991
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:00:28
Datum1792603615886
ELO +/-9
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161st ➔ 140th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Teamdurchschnitt: 1048 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1023
36th ➔ 35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1128
  • Teamdurchschnitt: 1048 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1134
342nd ➔ 267th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1048 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1006
vs
Losers
827th ➔ 843rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 948
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1048.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 942
197th ➔ 259th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1048.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1006
unranked ➔ 471st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1048.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 994
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:12:23
Datum1792603546120
ELO +/-6
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61st ➔ 56th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1065
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 969.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1073
854th ➔ 851st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 917
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 969.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 925
vs
Losers
797th ➔ 818th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 955
  • Teamdurchschnitt: 969 gegen 991.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 947
630th ➔ 696th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Teamdurchschnitt: 969 gegen 991.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 976
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:20:37
Datum1792603171041
ELO +/-8
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249th ➔ 46th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1049. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1004
vs
Losers
234th ➔ 266th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 993
10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1081
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1078
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1162
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1159
371st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 960
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 958
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:29:31
Datum1792603141357
ELO +/-10
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108th ➔ 89th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1035
  • Teamdurchschnitt: 1027 gegen 1089.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1045
132nd ➔ 111th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1024
  • Teamdurchschnitt: 1027 gegen 1089.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1034
138th ➔ 116th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1023
  • Teamdurchschnitt: 1027 gegen 1089.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1033
vs
Losers
30th ➔ 31st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1156
  • Teamdurchschnitt: 1089 gegen 1027.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1146
28th ➔ 30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1163
  • Teamdurchschnitt: 1089 gegen 1027.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1153
822nd ➔ 848th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 950
  • Teamdurchschnitt: 1089 gegen 1027.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 940
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:19:48
Datum1792603077386
ELO +/-10
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43rd ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1113
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1116
vs
Losers
unranked ➔ 397th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 1113.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 997
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:14:02
Datum1792602820304
ELO +/-3
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511th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Teamdurchschnitt: 1170 gegen 915.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 992
71st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1061
  • Teamdurchschnitt: 1170 gegen 915.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1062
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1459
  • Teamdurchschnitt: 1170 gegen 915.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1460
vs
Losers
826th ➔ 828th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 949
  • Teamdurchschnitt: 915 gegen 1170.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 948
812th ➔ 816th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 953
  • Teamdurchschnitt: 915 gegen 1170.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 952
918th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 845
  • Teamdurchschnitt: 915 gegen 1170.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 844
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:13:29
Datum1792602809478
ELO +/-1
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366th ➔ 294th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 977.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
888th ➔ 944th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 977
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 969
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:30:42
Datum1792602610140
ELO +/-8
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