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Live games and saved replays from across the community.

Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchEdain Unchained (4.4.3)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844548143
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844351329
ELO +/--
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Clankrieg[GC] vs [LAST] · Spiel 1 von 2
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
SpielmodusClan War
Dauer-
Datum1792844087415
ELO +/--
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Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchEdain Ladder Edition (1.0.7)
Spielmodus1v1
Dauer-
Datum1792844149269
ELO +/-Qualification round
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Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792842647282
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792843278931
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792840603460
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792843645036
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844006659
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844504450
ELO +/--
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 2 von 2
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClan War
Dauer-
Datum1792844514018
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844213777
ELO +/--
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Team 1
vs
Team 2
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Spielmodus1 versus 1
Dauer-
Datum1792844197059
ELO +/--
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Winners
1557th ➔ 1510th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 948
  • Gegnerwertung: 961.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 957
vs
Losers
1471st ➔ 1536th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 961
  • Gegnerwertung: 948.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 952
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:07:10
Datum1792843956101
ELO +/-9
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 1 von 2
Winners
vs
Losers
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:10:55
Datum1792843751872
ELO +/--
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Winners
3rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1277
  • Gegnerwertung: 989.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1278
vs
Losers
116th ➔ 120th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Gegnerwertung: 1277.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 988
SpielRotWK
PatchEdain Unchained (4.4.3)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:14:46
Datum1792843548265
ELO +/-1
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Winners
17th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1305
  • Gegnerwertung: 1238.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1311
vs
Losers
34th ➔ 35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1238
  • Gegnerwertung: 1305.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1232
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:09:34
Datum1792843512877
ELO +/-6
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Winners
21st ➔ 20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1116
  • Gegnerwertung: 1053.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1122
vs
Losers
45th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1053
  • Gegnerwertung: 1116.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1047
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:08:36
Datum1792843457399
ELO +/-6
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Winners
171st ➔ 164th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1045
  • Gegnerwertung: 966.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1050
vs
Losers
1432nd ➔ 1471st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 966
  • Gegnerwertung: 1045.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 961
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:08:16
Datum1792843368505
ELO +/-5
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Winners
84th ➔ 77th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Gegnerwertung: 946.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1007
vs
Losers
692nd ➔ 703rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 946
  • Gegnerwertung: 1001.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 940
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:19:52
Datum1792843358129
ELO +/-6
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Winners
17th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1304
  • Gegnerwertung: 1029.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1305
vs
Losers
193rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1029
  • Gegnerwertung: 1304.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1028
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:06:39
Datum1792843006733
ELO +/-1
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 2 von 2Krieg: [ZIGGY] gewinnt 2-0[DARK] 715 → 713 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 715
  • Clan-Wertungen: 715 gegen 1084.
  • Erwartetes Ergebnis: 11 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 713
32 × (0 - 0.11) × 0.5 = -2
· #9
[ZIGGY] 1084 → 1086 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1084
  • Clan-Wertungen: 1084 gegen 715.
  • Erwartetes Ergebnis: 89 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1086
32 × (1 - 0.89) × 0.5 = +2
· #4
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1323
  • Seitendurchschnitt: 1323 gegen 775.
  • Erwartetes Ergebnis: 96 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1324
40 × (1 - 0.96) × 0.5 = +1
vs
Losers
30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 775
  • Seitendurchschnitt: 775 gegen 1323.
  • Erwartetes Ergebnis: 4 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 774
40 × (0 - 0.04) × 0.5 = -1
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:09:29
Datum1792842941094
ELO +/--
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1683rd ➔ 1670th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 909
  • Gegnerwertung: 864.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 916
vs
Losers
1735th ➔ 1738th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 864
  • Gegnerwertung: 909.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 857
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:15:22
Datum1792842792920
ELO +/-7
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Clankrieg[GC] vs [LAST] · Spiel 2 von 2Krieg: Unentschieden 1-1[GC] 1114 → 1112 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1114
  • Clan-Wertungen: 1114 gegen 1044.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1112
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[LAST] 1044 → 1046 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Clan-Wertungen: 1044 gegen 1114.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1046
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Furamir, fatcat, Lev_05Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 997
80 × (0.5 - 0.53) = -3
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1048
  • Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 1047
40 × (0.5 - 0.53) = -1
vs
Losers
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1024.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1024.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:14:34
Datum1792842783031
ELO +/--
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Winners
183rd ➔ 178th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1035
  • Gegnerwertung: 953.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1040
vs
Losers
1536th ➔ 1557th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 953
  • Gegnerwertung: 1035.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 948
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:14:35
Datum1792842688728
ELO +/-5
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Winners
64th ➔ 53rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 961
  • Gegnerwertung: 1085.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 972
vs
Losers
10th ➔ 11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Gegnerwertung: 961.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -11.
  • Wertung nachher: 1074
SpielRotWK
PatchEdain Ladder Edition (1.0.7)
Spielmodus1v1
Dauer00:23:46
Datum1792842586927
ELO +/-11
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Winners
3rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1276
  • Gegnerwertung: 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1277
vs
Losers
103rd ➔ 116th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 990
  • Gegnerwertung: 1276.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 989
SpielRotWK
PatchEdain Unchained (4.4.3)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:08:12
Datum1792842570491
ELO +/-1
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Winners
176th ➔ 171st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1040
  • Gegnerwertung: 971.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1045
vs
Losers
1380th ➔ 1432nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 971
  • Gegnerwertung: 1040.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 966
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:10:33
Datum1792842435284
ELO +/-5
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Clankrieg[TDM] vs [BLOOD] · Spiel 2 von 2Krieg: [BLOOD] gewinnt 2-0[TDM] 942 → 924 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 942
  • Clan-Wertungen: 942 gegen 901.
  • Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Wertung nachher: 924
32 × (0 - 0.56) = -18
· #6 → #7
[BLOOD] 901 → 919 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 901
  • Clan-Wertungen: 901 gegen 942.
  • Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Wertung nachher: 919
32 × (1 - 0.44) = +18
· #8
Platzierungskrieg, zählt doppelt: thomas14
Winners
19th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 959
  • Seitendurchschnitt: 959 gegen 925.
  • Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 977
40 × (1 - 0.55) = +18
vs
Losers
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 925
  • Seitendurchschnitt: 925 gegen 959.
  • Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Wertung nachher: 889
80 × (0 - 0.45) = -36
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:09:52
Datum1792842365167
ELO +/--
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Winners
171st ➔ 164th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1046
  • Gegnerwertung: 973.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1051
vs
Losers
1351st ➔ 1401st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 973
  • Gegnerwertung: 1046.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 968
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:35:40
Datum1792842082514
ELO +/-5
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 1 von 2Krieg: [ZIGGY] gewinnt 2-0[DARK] 715 → 713 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 715
  • Clan-Wertungen: 715 gegen 1084.
  • Erwartetes Ergebnis: 11 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 713
32 × (0 - 0.11) × 0.5 = -2
· #9
[ZIGGY] 1084 → 1086 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1084
  • Clan-Wertungen: 1084 gegen 715.
  • Erwartetes Ergebnis: 89 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1086
32 × (1 - 0.89) × 0.5 = +2
· #4
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1323
  • Seitendurchschnitt: 1323 gegen 775.
  • Erwartetes Ergebnis: 96 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1324
40 × (1 - 0.96) × 0.5 = +1
vs
Losers
30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 775
  • Seitendurchschnitt: 775 gegen 1323.
  • Erwartetes Ergebnis: 4 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 774
40 × (0 - 0.04) × 0.5 = -1
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:13:43
Datum1792842003097
ELO +/--
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Winners
1694th ➔ 1686th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 898
  • Gegnerwertung: 921.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 907
vs
Losers
1657th ➔ 1675th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 921
  • Gegnerwertung: 898.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 912
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:46:13
Datum1792841782340
ELO +/-9
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Winners
3rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1293
  • Gegnerwertung: 1117.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1294
vs
Losers
21st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1117
  • Gegnerwertung: 1293.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1116
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:07:48
Datum1792841757750
ELO +/-1
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Clankrieg[TDM] vs [BLOOD] · Spiel 1 von 2Krieg: [BLOOD] gewinnt 2-0[TDM] 942 → 924 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 942
  • Clan-Wertungen: 942 gegen 901.
  • Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Wertung nachher: 924
32 × (0 - 0.56) = -18
· #6 → #7
[BLOOD] 901 → 919 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 901
  • Clan-Wertungen: 901 gegen 942.
  • Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Wertung nachher: 919
32 × (1 - 0.44) = +18
· #8
Platzierungskrieg, zählt doppelt: thomas14
Winners
19th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 959
  • Seitendurchschnitt: 959 gegen 925.
  • Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 977
40 × (1 - 0.55) = +18
vs
Losers
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 925
  • Seitendurchschnitt: 925 gegen 959.
  • Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Wertung nachher: 889
80 × (0 - 0.45) = -36
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:10:07
Datum1792841635118
ELO +/--
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Clankrieg[GC] vs [LAST] · Spiel 1 von 2Krieg: Unentschieden 1-1[GC] 1114 → 1112 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1114
  • Clan-Wertungen: 1114 gegen 1044.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1112
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[LAST] 1044 → 1046 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Clan-Wertungen: 1044 gegen 1114.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1046
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Furamir, fatcat, Lev_05Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1024.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1024.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
vs
Losers
So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 997
80 × (0.5 - 0.53) = -3
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1048
  • Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 1047
40 × (0.5 - 0.53) = -1
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:16:33
Datum1792841616482
ELO +/--
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1466th ➔ 1380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 962
  • Gegnerwertung: 970.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 971
vs
Losers
1389th ➔ 1472nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 970
  • Gegnerwertung: 962.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 961
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:13:38
Datum1792841509047
ELO +/-9
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 2 von 2Krieg: [ZIGGY] gewinnt 2-0[DARK] 717 → 715 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 717
  • Clan-Wertungen: 717 gegen 1082.
  • Erwartetes Ergebnis: 11 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 715
32 × (0 - 0.11) × 0.5 = -2
· #9
[ZIGGY] 1082 → 1084 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1082
  • Clan-Wertungen: 1082 gegen 717.
  • Erwartetes Ergebnis: 89 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1084
32 × (1 - 0.89) × 0.5 = +2
· #4
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1322
  • Seitendurchschnitt: 1322 gegen 776.
  • Erwartetes Ergebnis: 96 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1323
40 × (1 - 0.96) × 0.5 = +1
vs
Losers
30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 776
  • Seitendurchschnitt: 776 gegen 1322.
  • Erwartetes Ergebnis: 4 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 775
40 × (0 - 0.04) × 0.5 = -1
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:08:58
Datum1792841341067
ELO +/--
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34th ➔ 31st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1236
  • Gegnerwertung: 1207.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1244
vs
Losers
40th ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1207
  • Gegnerwertung: 1236.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1199
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:14:44
Datum1792841329017
ELO +/-8
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Clankrieg[DARK] vs [ZIGGY] · Spiel 1 von 2Krieg: [ZIGGY] gewinnt 2-0[DARK] 717 → 715 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 717
  • Clan-Wertungen: 717 gegen 1082.
  • Erwartetes Ergebnis: 11 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 715
32 × (0 - 0.11) × 0.5 = -2
· #9
[ZIGGY] 1082 → 1084 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1082
  • Clan-Wertungen: 1082 gegen 717.
  • Erwartetes Ergebnis: 89 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1084
32 × (1 - 0.89) × 0.5 = +2
· #4
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1322
  • Seitendurchschnitt: 1322 gegen 776.
  • Erwartetes Ergebnis: 96 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1323
40 × (1 - 0.96) × 0.5 = +1
vs
Losers
30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 776
  • Seitendurchschnitt: 776 gegen 1322.
  • Erwartetes Ergebnis: 4 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 775
40 × (0 - 0.04) × 0.5 = -1
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
SpielmodusClankrieg
Dauer00:04:11
Datum1792840989757
ELO +/--
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1677th ➔ 1657th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 911
  • Gegnerwertung: 961.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 921
vs
Losers
1473rd ➔ 1543rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 961
  • Gegnerwertung: 911.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 951
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:11:31
Datum1792840987210
ELO +/-10
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Winners
182nd ➔ 170th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1037
  • Gegnerwertung: 1049.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1046
vs
Losers
164th ➔ 176th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1049
  • Gegnerwertung: 1037.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1040
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:19:25
Datum1792840777419
ELO +/-9
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Winners
1557th ➔ 1536th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 948
  • Gegnerwertung: 869.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 953
vs
Losers
1730th ➔ 1735th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 869
  • Gegnerwertung: 948.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 864
SpielRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:29:24
Datum1792840680208
ELO +/-5
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Winners
21st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Gegnerwertung: 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1117
vs
Losers
531st ➔ 551st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 981
  • Gegnerwertung: 1115.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 979
SpielRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:14:12
Datum1792840468255
ELO +/-2
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