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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Maverick777
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Chris1996 & GERCULES & Maverick777
1W 0L
100%
Chris1996 & MAGAA & Tiger6
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Gala650 & jshephard & LITTO
1W 0L
100%
gendicha & jshephard & Kanel
1W 0L
100%
34 de plus, pour les soutiens
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W BFME1 Lebennin NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:32:29 · 2026-02-06 16:29 UTC L BFME1 Dagorlad NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:07:38 · 2026-02-04 19:19 UTC W BFME1 Lebennin NM +2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:28:05 · 2026-02-04 15:53 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:11:50 · 2026-02-04 15:40 UTC L BFME1 Dorwinion -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:36 · 2026-02-04 13:34 UTC L BFME1 Gap of Rohan -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:15:37 · 2026-02-04 13:11 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:38:59 · 2026-02-04 12:26 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:08:44 · 2026-02-04 11:37 UTC L BFME1 Fields of Edhellond NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:22:02 · 2026-02-03 20:27 UTC L BFME1 Nanduhirion NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:22:30 · 2026-02-03 19:59 UTC