← Home Global Patch 2.22BFME1 Legends of the 3rd AgeBFME1 NIVEAU 2 Niveau 2 4 280 / 5 000 XP
720 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Legends of the 3rd Age · 1 versus 1
1W 0L · 100%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Vojtazzz
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Coach Win & Makyura & Skorpion90 & Zetheus
0W 2L
0%
Coach Win & LegioCZ & Zetheus
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
dinholl & Milix & Skryte
1W 0L
100%
18 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
L BFME1 Mirkwood -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:47:24 · 2025-08-21 21:02 UTC W BFME1 Central Ithilien 2.22 +2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:40:55 · 2025-08-21 20:19 UTC L BFME1 Crossroads II -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:44:50 · 2025-08-21 19:15 UTC L BFME1 Buckland -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 01:21:29 · 2025-08-11 20:56 UTC W BFME1 Dunharrow II +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:00:27 · 2025-08-11 20:53 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:16:46 · 2025-08-11 19:58 UTC L BFME1 Buckland -12 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:06 · 2025-08-11 19:25 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 01:09:09 · 2025-08-06 21:22 UTC W BFME1 Harlond +2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:04:24 · 2025-08-06 20:34 UTC L BFME1 Dorwinion -13 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:40:26 · 2025-08-06 19:49 UTC