← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 720 / 2 000 XP
1 280 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Andreasmmm
0W 12L, 0% over 12 games
Played with
Record in each line-up.
Andreasmmm & Colin
0W 8L
0%
Andreasmmm & Colin & MrEnorm
0W 4L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
DeathNight & Legolas22 & matthieu
0W 2L
0%
11 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements No achievements yet.
L RotWK Azanulbizar Valley -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Dwarves· 2 versus 2 · 00:06:53 · 2025-02-01 20:04 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:07:23 · 2025-01-31 20:38 UTC L BFME1 Near Harad -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:06:41 · 2025-01-19 12:38 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:06:06 · 2025-01-19 12:30 UTC L BFME1 Lebennin -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:04:19 · 2025-01-19 12:24 UTC L BFME1 Nurn -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:11:39 · 2025-01-19 12:03 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:19:11 · 2025-01-19 11:32 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:12:40 · 2025-01-19 11:12 UTC L BFME1 Mouths of the Entwash 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:13:29 · 2025-01-19 10:48 UTC L BFME1 Buckland -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:12:17 · 2025-01-19 10:32 UTC