← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 3 Niveau 3 5 750 / 10 000 XP
4 250 XP avant le niveau 4
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
FlyHigh
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
DRACUMEL & orc lolita
7W 15L
32%
DRACUMEL & Orcrist
1W 3L
25%
Played against
Record against each line-up faced.
FlyHigh & RedForce
0W 2L
0%
DIABLOOO & LOLO PIPI & QORA LOQQI & SSSSS
0W 2L
0%
54 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Lond Daer Enedh NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:20:42 · 2026-03-22 22:25 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:14:04 · 2026-03-13 23:10 UTC L BFME1 Mirkwood -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:12:50 · 2025-12-29 23:45 UTC L BFME1 Lebennin II NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:19:57 · 2025-12-26 21:53 UTC L BFME1 Dorwinion -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:41:29 · 2025-12-26 18:36 UTC L BFME1 Wold 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:50:00 · 2025-11-01 15:12 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:11:16 · 2025-11-01 14:48 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:41:21 · 2025-11-01 13:58 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:33:20 · 2025-10-31 22:54 UTC L BFME1 Buckland -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:32:21 · 2025-10-31 21:42 UTC