← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 1 320 / 2 000 XP
680 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
0W 1L · 0%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
SealCat
0W 22L, 0% over 22 games
Played with
Record in each line-up.
Dariush & SealCat
0W 19L
0%
Dariush & SealCat & SHOOTER123
0W 3L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Aethelwulf & teddyKGB
0W 4L
0%
DonSanta & teddyKGB
0W 3L
0%
15 de plus, pour les soutiens
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L RotWK Numenor's Downfall -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1000 contre 978. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Isengard· 2 versus 2 · 00:18:07 · 2026-08-22 20:17 UTC L BFME1 South Rhun -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:13:21 · 2025-06-28 00:03 UTC L BFME1 South Rhun -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:11:15 · 2025-06-27 23:42 UTC L BFME1 Lebennin -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:23:28 · 2025-06-27 23:15 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:14:59 · 2025-01-28 23:41 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:05:22 · 2024-12-20 23:51 UTC L BFME1 Mirkwood -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:15 · 2024-12-09 01:42 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:02 · 2024-12-09 01:19 UTC L BFME1 Anorien -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:16:16 · 2024-12-08 22:00 UTC L BFME1 Harlond -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:16:25 · 2024-12-08 21:40 UTC