← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 1.06BFME1 NIVEAU 1 Niveau 1 900 / 2 000 XP
1 100 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
2 1 Ladders BFME1 Patch 1.06 · 1 versus 1
4W 1L · 80%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#419
Saison 2
994 pts
1V / 2D
2026-11-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#251
Saison 2
1 008 pts
1V / 1D
2026-11-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#253
Saison 2
993 pts
0V / 1D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
NoLdoR_
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
EndsNear & NoLdoR_
1W 0L
100%
Beto & EndsNear & Thradnuil
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Free-Willy & YoureKilingme
1W 0L
100%
Aragornn & Clifdoe & TheDreamer
1W 0L
100%
16 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Dagorlad NM -7 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1000 contre 1049. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -7. Classement après : 993 Gondor· 4 versus 4 NM · 00:10:58 · 2026-09-09 19:52 UTC W BFME1 Mirkwood +10 Comment c'est calculé Classement avant : 984 Moyenne de l'équipe : 1002 contre 1031. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Victoire : +10. Classement après : 994 Gondor· 2 versus 2 · 00:34:17 · 2026-09-09 19:07 UTC W BFME1 Westfold +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:27:56 · 2026-09-09 01:45 UTC W BFME1 Southern Ithilien +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:09:21 · 2026-09-08 22:28 UTC W BFME1 Eastern Rohan +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:40:04 · 2026-09-08 21:36 UTC W BFME1 Rohan +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:21:12 · 2026-09-08 21:13 UTC L BFME1 West Emnet -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:24:31 · 2026-09-08 19:44 UTC W BFME1 Nurn +9 Comment c'est calculé Classement avant : 999 Moyenne de l'équipe : 991 contre 1015. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1008 Gondor· 3 versus 3 · 00:17:18 · 2026-09-04 11:41 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -10 Comment c'est calculé Classement avant : 994 Moyenne de l'équipe : 996 contre 959. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Défaite : -10. Classement après : 984 Gondor· 2 versus 2 · 00:15:32 · 2026-09-03 19:37 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -1 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 976 contre 1169. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -1. Classement après : 999 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:19:03 · 2026-09-02 19:03 UTC