← Home Genel Patch 2.22BFME1 Patch 1.06BFME1 SEVİYE 1 Seviye 1 900 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.100 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
2 1 Ladders BFME1 Patch 1.06 · 1 versus 1
4W 1L · 80%
SON 5 SEZON Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#419
Sezon 2
994 puan
1G / 2M
2026-11-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#251
Sezon 2
1.008 puan
1G / 1M
2026-11-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#253
Sezon 2
993 puan
0G / 1M
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
NoLdoR_
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
EndsNear & NoLdoR_
1W 0L
100%
Beto & EndsNear & Thradnuil
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Free-Willy & YoureKilingme
1W 0L
100%
Aragornn & Clifdoe & TheDreamer
1W 0L
100%
16 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 Dagorlad NM -7 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1000, karşısında 1049. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -7. Sonraki puan: 993 Gondor· 4 versus 4 NM · 00:10:58 · 2026-09-09 19:52 UTC W BFME1 Mirkwood +10 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 984 Takım ortalaması: 1002, karşısında 1031. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Galibiyet: +10. Sonraki puan: 994 Gondor· 2 versus 2 · 00:34:17 · 2026-09-09 19:07 UTC W BFME1 Westfold +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:27:56 · 2026-09-09 01:45 UTC W BFME1 Southern Ithilien +8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:09:21 · 2026-09-08 22:28 UTC W BFME1 Eastern Rohan +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:40:04 · 2026-09-08 21:36 UTC W BFME1 Rohan +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:21:12 · 2026-09-08 21:13 UTC L BFME1 West Emnet -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:24:31 · 2026-09-08 19:44 UTC W BFME1 Nurn +9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 999 Takım ortalaması: 991, karşısında 1015. Dengeli bir maç. Galibiyet: +9. Sonraki puan: 1008 Gondor· 3 versus 3 · 00:17:18 · 2026-09-04 11:41 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -10 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 994 Takım ortalaması: 996, karşısında 959. Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir. Yenilgi: -10. Sonraki puan: 984 Gondor· 2 versus 2 · 00:15:32 · 2026-09-03 19:37 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -1 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 976, karşısında 1169. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -1. Sonraki puan: 999 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:19:03 · 2026-09-02 19:03 UTC