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680 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#541
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Leo Bonhart
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Filip_247 & Leo Bonhart
1W 0L
100%
Filip_247 & Umbreon
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
CAPTAIN007 & Hana
1W 0L
100%
Hana & JF_Kennedy
1W 0L
100%
39 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Crossroads II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:18:25 · 2026-06-14 09:56 UTC W RotWK Cardolan Highlands +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Dwarves· 1 versus 1 · 00:28:26 · 2026-01-04 23:29 UTC L RotWK Fords of Stockbrook -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Dwarves· 1 versus 1 · 00:34:49 · 2026-01-04 22:51 UTC L RotWK Firien Dale -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Dwarves· 1 versus 1 · 00:04:48 · 2026-01-04 22:45 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:43:08 · 2026-01-04 20:52 UTC W BFME1 Mirkwood +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:22:39 · 2026-01-04 20:25 UTC W BFME1 Eastfold +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:57 · 2026-01-04 20:05 UTC W BFME1 Eastfold +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:09:44 · 2026-01-04 19:48 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:19:39 · 2026-01-04 19:22 UTC W BFME1 Wold 2.22 +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:02:06 · 2026-01-04 19:17 UTC