← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 2 Niveau 2 2 980 / 5 000 XP
2 020 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Tout afficher (7) 1 5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#539
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#464
Saison 2
995 pts
0V / 1D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
DeathNight
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Ganar & Gemini & lordarg
0W 2L
0%
DeathNight & Gemini & MAGAA
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
KAROLLL & STUTTGART
0W 2L
0%
Foxxx & Krecik & Mateusz316
0W 2L
0%
54 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Lebennin NM -5 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 995 contre 1064. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -5. Classement après : 995 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:02:37 · 2026-09-03 12:14 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:16:38 · 2026-04-26 11:18 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:21:18 · 2025-05-29 17:49 UTC L BFME1 Osgiliath -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:16:19 · 2025-05-29 10:49 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:47 · 2025-05-28 19:54 UTC W BFME1 Lossarnach NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:16:29 · 2025-05-28 19:20 UTC L BFME1 Wold 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:11:56 · 2025-05-28 19:06 UTC L BFME1 South Rhun NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:09:45 · 2025-05-28 18:42 UTC L BFME1 Lossarnach NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:18:01 · 2025-05-25 13:15 UTC L BFME1 Nurn NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:14:14 · 2025-05-25 12:57 UTC