← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 1.09BFME2 NIVEAU 1 Niveau 1 660 / 2 000 XP
1 340 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
1 1 Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Azoz
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Azoz & Habbaooo & Krecik
0W 1L
0%
Habbaooo & Зайнудин
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
LegioCZ & shamil613 & Vojtazzz
0W 1L
0%
Angel93 & wWasGondor
0W 1L
0%
11 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Near Harad NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:36:00 · 2025-03-02 19:24 UTC L BFME1 Dunharrow II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:13:23 · 2025-03-02 19:09 UTC L BFME1 Mirkwood -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:45:47 · 2024-10-30 19:05 UTC L BFME1 Mirkwood -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:22:14 · 2024-10-30 18:39 UTC L BFME1 Wold 2.22 -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:33:30 · 2024-10-25 12:40 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:08:29 · 2024-10-16 17:38 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:18:00 · 2024-10-16 17:12 UTC L BFME2 Brandy Hills -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Elves· 1 versus 1 · 00:28:58 · 2024-10-14 18:58 UTC L BFME1 Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:00:13 · 2024-10-13 18:56 UTC L BFME1 Nurn -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:54:59 · 2024-10-11 18:11 UTC