← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 1.09BFME2 NIVEAU 1 Niveau 1 600 / 2 000 XP
1 400 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME2 Patch 1.09 · 1 versus 1
0W 1L · 0%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
jshephard
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
jshephard & Matjunsmax & Tiger6 & Umbreon
0W 1L
0%
AkselPowah & Matjunsmax
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
FaxBFME1 & Gala650 & GERCULES & Helm H
0W 1L
0%
9 de plus, pour les soutiens
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L BFME2 Iron Hills II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:38:30 · 2026-02-23 11:57 UTC L BFME1 Lebennin II NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:24:35 · 2026-02-13 16:31 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:22:38 · 2026-02-13 16:00 UTC L BFME1 Andrast II -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:02:56 · 2026-02-13 15:55 UTC L BFME1 Harlond -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:19:04 · 2026-02-13 15:41 UTC L BFME1 Anorien -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:08:55 · 2026-02-13 15:30 UTC L BFME1 South Rhun NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:13:10 · 2026-02-13 12:06 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:15:08 · 2026-02-13 10:45 UTC L BFME1 Harlond -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 01:25:34 · 2026-02-13 09:07 UTC L BFME1 Firien Dale -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:08:33 · 2024-09-27 06:47 UTC