← Home Genel Patch 2.22BFME1 Patch 1.09BFME2 SEVİYE 1 Seviye 1 600 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.400 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Ladders BFME2 Patch 1.09 · 1 versus 1
0W 1L · 0%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
jshephard
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
jshephard & Matjunsmax & Tiger6 & Umbreon
0W 1L
0%
AkselPowah & Matjunsmax
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
FaxBFME1 & Gala650 & GERCULES & Helm H
0W 1L
0%
9 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME2 Iron Hills II -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 1 versus 1 · 00:38:30 · 2026-02-23 11:57 UTC L BFME1 Lebennin II NM -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:24:35 · 2026-02-13 16:31 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:22:38 · 2026-02-13 16:00 UTC L BFME1 Andrast II -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 1 versus 1 · 00:02:56 · 2026-02-13 15:55 UTC L BFME1 Harlond -5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:19:04 · 2026-02-13 15:41 UTC L BFME1 Anorien -5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:08:55 · 2026-02-13 15:30 UTC L BFME1 South Rhun NM -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:13:10 · 2026-02-13 12:06 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:15:08 · 2026-02-13 10:45 UTC L BFME1 Harlond -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 01:25:34 · 2026-02-13 09:07 UTC L BFME1 Firien Dale -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:08:33 · 2024-09-27 06:47 UTC