← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 4 Niveau 4 16 740 / 20 000 XP
3 260 XP avant le niveau 5
NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.02
1 versus 1 · RotWK
#517
Saison 1
993 pts
0V / 1D
2026-05-15
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#250
Saison 1
1 007 pts
2V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
J. Caesar
19W 6L, 76% over 25 games
Played with
Record in each line-up.
J. Caesar & Morgoth_
16W 5L
76%
Morgoth_ & P0wys
13W 4L
76%
Played against
Record against each line-up faced.
J. Caesar & P0wys
6W 1L
86%
55 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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Level 1 of 3
only 169 players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Win 10 games in a row. The Beacons Are Lit
Level 1 of 3
6.3% of players
L BFME1 Mirkwood -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:19:05 · 2026-04-02 20:13 UTC W BFME1 Wold II +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:07:27 · 2026-04-02 19:56 UTC W BFME1 Wold II +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:08:37 · 2026-04-02 19:43 UTC L BFME1 Crossroads II -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:04:47 · 2026-03-27 23:35 UTC W BFME1 Emyn Arnen +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:08:16 · 2026-03-27 23:24 UTC W BFME1 Wold II +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:18:25 · 2026-03-25 22:16 UTC W BFME1 Pelargir 2.22 +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:20:14 · 2026-03-25 21:55 UTC L BFME1 Mirkwood -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:12:51 · 2026-03-25 21:40 UTC L BFME1 Wold II -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:04:32 · 2026-03-25 21:34 UTC W BFME1 Anorien +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:10:20 · 2026-03-25 21:22 UTC