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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Aimer32
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Aimer32 & SADEQ_PC
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
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W BFME1 Wold 2.22 +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:27:42 · 2024-12-28 14:19 UTC W BFME1 Higurashi Forest +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:45:07 · 2024-12-28 13:27 UTC L BFME1 Brandy Hills -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 01:15:44 · 2024-12-28 12:08 UTC L BFME1 Fords of Isen -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:09:20 · 2024-12-01 13:19 UTC L BFME1 Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:20:15 · 2024-12-01 12:58 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:22:21 · 2024-12-01 12:27 UTC W BFME1 Mering Stream +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:02:17 · 2024-12-01 12:20 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:05:36 · 2024-11-14 20:12 UTC L BFME1 Anorien -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:23 · 2024-11-14 19:54 UTC L BFME1 Fords of Isen -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:12:48 · 2024-11-13 07:59 UTC