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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#920
Saison 2
982 pts
0V / 2D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#322
Saison 2
1 000 pts
1V / 1D
2026-11-01
#587
Saison 1
988 pts
3V / 5D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#565
Saison 1
977 pts
1V / 4D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Giggs
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Played against
Record against each line-up faced.
Dzabrail & Tiger5
1W 0L
100%
40 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Wold II -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Moyenne de l'équipe : 1004 contre 1000. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 1000 Gondor· 2 versus 2 · 00:14:16 · 2026-08-02 09:15 UTC L BFME1 Firien Dale -9 Comment c'est calculé Classement avant : 991 Classement de l'adversaire : 991. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 982 Rohan· 1 versus 1 · 00:07:09 · 2026-08-02 09:05 UTC L BFME1 Brandy Hills -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 982. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Rohan· 1 versus 1 · 00:06:08 · 2026-08-02 08:58 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1004 contre 995. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1009 Mordor· 2 versus 2 · 00:37:01 · 2026-08-02 08:39 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:29:55 · 2026-08-01 10:16 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:17:16 · 2026-08-01 09:56 UTC L BFME1 Near Harad NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:08:45 · 2026-08-01 09:42 UTC L BFME1 South Rhun NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:33 · 2026-08-01 00:04 UTC L BFME1 Dorwinion II -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:12:28 · 2026-07-31 23:47 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:43:26 · 2026-07-31 23:11 UTC