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SCK_

📍 Germany
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NIVEAU

Niveau 11 220 / 2 000 XP
780 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Gondor
BFME1PRINCIPALE
Mordor
BFME1
Rohan
BFME1

5 DERNIÈRES SAISONS

Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
MEILLEUR
#920
#920
Saison 2
982 pts
0V / 2D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
MEILLEUR
#322
#322
Saison 2
1 000 pts
1V / 1D
2026-11-01
#587
Saison 1
988 pts
3V / 5D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
MEILLEUR
#565
#565
Saison 1
977 pts
1V / 4D
2026-08-01

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Giggs
2W 0L, 100% over 2 games
Giggs
2W 0L
100%
sherxan
0W 2L
0%
Played with
Record in each line-up.
Giggs & SCK_
2W 0L
100%
SCK_ & Ugluk
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Belzoj & Tarida
1W 1L
50%
Dzabrail & Tiger5
1W 0L
100%
40 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
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Recent matches

AllWonLostToutes les filesFile soloParties en groupe
LBFME1Wold IIComment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Moyenne de l'équipe : 1004 contre 1000.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1000
Gondor·2 versus 2·00:14:16·2026-08-02 09:15 UTC
LBFME1Firien DaleComment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Classement de l'adversaire : 991.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 982
Rohan·1 versus 1·00:07:09·2026-08-02 09:05 UTC
LBFME1Brandy HillsComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 982.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 991
Rohan·1 versus 1·00:06:08·2026-08-02 08:58 UTC
WBFME1Far Harad 2.22Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne de l'équipe : 1004 contre 995.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
Mordor·2 versus 2·00:37:01·2026-08-02 08:39 UTC
WBFME1Lebennin NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·3 versus 3 NM·00:29:55·2026-08-01 10:16 UTC
LBFME1Lond Daer Enedh NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·3 versus 3 NM·00:17:16·2026-08-01 09:56 UTC
LBFME1Near Harad NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·3 versus 3 NM·00:08:45·2026-08-01 09:42 UTC
LBFME1South Rhun NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·3 versus 3 NM·00:14:33·2026-08-01 00:04 UTC
LBFME1Dorwinion IIComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:12:28·2026-07-31 23:47 UTC
LBFME1Far Harad 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:43:26·2026-07-31 23:11 UTC