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4 480 XP avant le niveau 4
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
maxdiller
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Sidious & Wrogashz
0W 4L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
LegioCZ & wWasGondor
1W 2L
33%
64 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Harondor -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:14:30 · 2024-09-20 21:25 UTC W BFME1 Nurn +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:16:52 · 2024-09-20 21:01 UTC L BFME1 Near Harad -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:12:19 · 2024-09-20 20:42 UTC L BFME1 Lebennin -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:32:26 · 2024-09-20 20:02 UTC L BFME1 Anfalas -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:10:47 · 2024-09-20 19:43 UTC L BFME1 Near Harad -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:17:08 · 2024-09-19 20:09 UTC L BFME1 Lossarnach -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:13:36 · 2024-09-19 19:53 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:19:20 · 2024-09-19 19:31 UTC L BFME1 Anorien -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:27:17 · 2024-09-19 16:22 UTC W BFME1 Mirkwood +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:18:45 · 2024-09-19 15:59 UTC