← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK Patch 1.06BFME1 NIVEAU 1 Niveau 1 720 / 2 000 XP
1 280 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Patch 1.06 · 1 versus 1
1W 0L · 100%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Tiger5
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Shaurmen & Yermserg
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
olimpik001 & Spud beast
0W 2L
0%
azik90 & Magam3d
1W 0L
100%
7 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Wold II -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:25:26 · 2026-02-12 16:44 UTC L BFME1 Fords of Bruinen II -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:14:21 · 2025-06-28 15:36 UTC L BFME1 Firien Dale -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:13:40 · 2025-06-28 15:20 UTC W BFME1 Wold 2.22 +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:16:10 · 2025-06-28 14:57 UTC L RotWK Ost-in-Edhil -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:09:12 · 2025-06-28 13:31 UTC W RotWK Anorien +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:11:29 · 2025-06-28 13:15 UTC L RotWK Near Khand -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:10:32 · 2025-06-28 13:01 UTC L BFME1 Anorien -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:09:57 · 2025-05-28 10:02 UTC L BFME1 Anorien -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:07:48 · 2025-05-28 09:50 UTC W BFME1 Dunharrow +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:28:37 · 2025-05-28 07:07 UTC