← Home

ZR_09

📍 Uzbekistan
Comparer les statistiques

NIVEAU

Niveau 1800 / 2 000 XP
1 200 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Rohan
BFME1PRINCIPALE
Gondor
BFME1
Isengard
BFME1
Elves
BFME2

Ladders

BFME2Patch 1.06v4 · 1 versus 1
991
ELO
#189
0W 1L · 0%

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
BlueOnBlue
1W 0L, 100% over 1 games
Ghost_1
0W 4L
0%
BBS3735
0W 2L
0%
Played with
Record in each line-up.
BlueOnBlue & ZR_09
1W 0L
100%
Beetle & ZR_09
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
RisingSun & woogee
1W 0L
100%
Ghost_1 & P4P1_
1W 0L
100%
22 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

No achievements yet.

Recent matches

AllWonLost
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·1 versus 1·00:19:53·2026-03-24 17:45 UTC
WBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:28:01·2026-03-24 15:10 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:17:04·2026-03-24 14:50 UTC
WBFME1Far Harad 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:21:29·2026-03-23 20:01 UTC
LBFME1Lebennin NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·3 versus 3 NM·00:12:17·2026-03-23 19:40 UTC
LBFME1Lebennin NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·3 versus 3 NM·00:11:47·2026-03-23 19:24 UTC
LBFME1Gorgoroth NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·3 versus 3 NM·00:10:10·2026-03-23 19:00 UTC
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:21:57·2026-03-23 18:24 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:10:08·2026-03-23 18:07 UTC
LBFME1Lebennin NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·3 versus 3 NM·00:12:56·2026-03-22 17:22 UTC