← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 1.06v4BFME2 NIVEAU 1 Niveau 1 800 / 2 000 XP
1 200 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME2 Patch 1.06v4 · 1 versus 1
0W 1L · 0%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
BlueOnBlue
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
BlueOnBlue & ZR_09
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
RisingSun & woogee
1W 0L
100%
22 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:19:53 · 2026-03-24 17:45 UTC W BFME1 Mirkwood +1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:28:01 · 2026-03-24 15:10 UTC L BFME1 Anorien -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:04 · 2026-03-24 14:50 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:21:29 · 2026-03-23 20:01 UTC L BFME1 Lebennin NM -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:12:17 · 2026-03-23 19:40 UTC L BFME1 Lebennin NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:11:47 · 2026-03-23 19:24 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:10:10 · 2026-03-23 19:00 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:21:57 · 2026-03-23 18:24 UTC L BFME1 Mirkwood -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:10:08 · 2026-03-23 18:07 UTC L BFME1 Lebennin NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:56 · 2026-03-22 17:22 UTC