← Home SEVİYE 3 Seviye 3 5.260 / 10.000 XP
Seviye 4 için 4.740 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#226
Sezon 1
1.011 puan
2G / 1M
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#401
Sezon 1
992 puan
3G / 3M
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#257
Sezon 1
982 puan
0G / 2M
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Trollololo
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
urbanus & Zauberer
2W 3L
40%
wWasGondor & Zauberer
2W 1L
67%
Played against
Record against each line-up faced.
66 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
W BFME1 Lebennin NM +8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:24:22 · 2026-04-30 18:37 UTC L BFME1 Lebennin II NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:13:48 · 2026-04-29 19:20 UTC L BFME1 Dead Marshes II NM -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:14:10 · 2026-04-29 18:42 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:02 · 2026-04-28 19:18 UTC W BFME1 Gorgoroth NM +5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:13:09 · 2026-04-28 19:00 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:18:35 · 2026-04-28 18:36 UTC L BFME1 Lebennin NM -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:50 · 2026-04-14 19:07 UTC W BFME1 Lebennin NM +6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:13:53 · 2026-04-14 18:29 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:18:51 · 2026-04-14 14:36 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 1 versus 1 · 00:23:16 · 2026-04-12 16:42 UTC