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akula_007

📍 Unknown
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NIVEAU

Niveau 1500 / 2 000 XP
1 500 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Gondor
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1
Isengard
BFME1
Mordor
BFME1

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
ZigMoose
1W 0L, 100% over 1 games
ZigMoose
1W 0L
100%
SaBiR
0W 1L
0%
Played with
Record in each line-up.
akula_007 & ZigMoose
1W 0L
100%
akula_007 & SaBiR
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
DerviSh & IBO_199
1W 0L
100%
blabla & QORA LOQQI
0W 1L
0%

With and against

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Achievements

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Recent matches

AllWonLostToutes les filesFile soloParties en groupe
LBFME1WestfoldComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·1 versus 1·00:12:06·2026-02-13 17:57 UTC
LBFME1DorwinionComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·Free for all (4p)·00:28:46·2026-02-13 17:27 UTC
LBFME1Dunharrow IIComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·1 versus 1·00:15:27·2026-02-08 11:53 UTC
WBFME1Druadan Forest 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:19:37·2026-02-08 11:32 UTC
WBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:42:31·2026-02-08 10:44 UTC
LBFME1HarlondComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·Free for all (4p)·00:23:20·2026-02-08 10:23 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:12:09·2026-02-07 15:40 UTC
WBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:02:06·2026-02-07 15:35 UTC