← Home SEVİYE 2 Seviye 2 4.210 / 5.000 XP
Seviye 3 için 790 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#764
Sezon 1
984 puan
0G / 2M
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#586
Sezon 1
988 puan
0G / 2M
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#606
Sezon 1
968 puan
0G / 4M
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#181
Sezon 1
992 puan
0G / 1M
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
KingZiggy
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
ciscu & wWasGondor
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
Bergkamp & JamesClear & MAGAA
0W 2L
0%
Cruzificador & VeIen
0W 2L
0%
58 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 Pelennor Fields Nm -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:08:24 · 2026-05-17 17:42 UTC L BFME1 Dorwinion II -3 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:03:32 · 2026-05-17 17:25 UTC L BFME1 Fords of Isen -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:14:17 · 2026-04-09 19:10 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:19 · 2026-04-08 17:48 UTC L BFME1 Lebennin NM -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:28 · 2026-04-08 17:07 UTC L BFME1 Lebennin NM -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:16:25 · 2026-04-08 16:46 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:14:08 · 2026-04-07 19:32 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:09:55 · 2026-04-07 18:56 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:28 · 2026-04-07 18:43 UTC L BFME1 Wold II -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:34 · 2026-03-31 19:52 UTC