← Home NIVEAU 2 Niveau 2 4 200 / 5 000 XP
800 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#917
Saison 1
968 pts
2V / 6D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#857
Saison 1
883 pts
7V / 25D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#664
Saison 1
932 pts
5V / 15D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
CamelRider
4W 0L, 100% over 4 games
Played with
Record in each line-up.
CamelRider & ggllll
3W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
LordACE & McBraavos
0W 2L
0%
Free-Willy & Mithandrir
0W 2L
0%
57 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.6% of players
W BFME1 Fords of Isen +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:00:38 · 2026-05-18 21:24 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:27:55 · 2026-05-18 20:34 UTC L BFME1 Lebennin NM -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:16:00 · 2026-05-10 20:55 UTC L BFME1 Lebennin NM -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:19:13 · 2026-05-09 21:43 UTC L BFME1 Lebennin NM -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:10:58 · 2026-05-09 19:07 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:01:37 · 2026-05-05 20:49 UTC L BFME1 FFA Harlond -12 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 01:07:29 · 2026-05-03 20:54 UTC W BFME1 Dimrill Dale NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:21 · 2026-05-01 23:09 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:04:32 · 2026-05-01 22:57 UTC L BFME1 Mirkwood -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:21 · 2026-04-28 21:04 UTC