← Home Global Patch 2.22BFME1 EnnorathRotWK NIVEAU 2 Niveau 2 4 650 / 5 000 XP
350 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Tout afficher (7) 1 Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
P0wys
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
ivonavi & Legolas22
0W 3L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Hermooo & Rohanero
1W 2L
33%
54 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Near Harad NM -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:05:30 · 2025-04-05 17:16 UTC L BFME1 Dead Marshes NM -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:10:21 · 2025-04-05 17:04 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:09:55 · 2025-04-03 22:43 UTC L BFME1 Dorwinion -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:06 · 2025-04-03 22:27 UTC L BFME1 Fords of Isen -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:11:15 · 2025-04-03 22:13 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:22:52 · 2025-04-03 21:46 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:00 · 2025-04-03 21:33 UTC L BFME1 Firien Dale -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:28:20 · 2025-04-03 20:58 UTC W BFME1 Nanduhirion NM +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:17:09 · 2025-04-03 20:32 UTC L BFME1 South Rhun NM -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:10:35 · 2025-04-03 20:05 UTC