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3 820 XP avant le niveau 4
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
TheRealKing
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
LegioCZ & max212 & maxim07 & TheRealKing
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
jrdg & NAZAR013 & Old_Boy & RisingSun
1W 0L
100%
maxim07 & RisingSun
1W 0L
100%
62 de plus, pour les soutiens
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W BFME1 Lebennin II NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:18:19 · 2026-01-25 18:52 UTC L BFME1 Lamedon II NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:11:38 · 2026-01-25 18:37 UTC L BFME1 Lebennin II NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:35:51 · 2026-01-25 17:58 UTC W BFME1 Mount Doom +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:46 · 2026-01-25 17:43 UTC W BFME1 Dead Marshes II NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:14:28 · 2026-01-25 17:25 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:14:15 · 2025-12-28 16:03 UTC L BFME1 Mirkwood -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:45:53 · 2025-12-28 15:31 UTC L BFME1 Harlond -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:21:41 · 2025-12-28 15:05 UTC L BFME1 Mirkwood -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:11 · 2025-12-28 14:36 UTC L BFME1 Buckland -12 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 01:00:42 · 2025-12-23 17:47 UTC