← Home SEVİYE 3 Seviye 3 6.180 / 10.000 XP
Seviye 4 için 3.820 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
TheRealKing
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
LegioCZ & max212 & maxim07 & TheRealKing
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
jrdg & NAZAR013 & Old_Boy & RisingSun
1W 0L
100%
maxim07 & RisingSun
1W 0L
100%
62 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
W BFME1 Lebennin II NM +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:18:19 · 2026-01-25 18:52 UTC L BFME1 Lamedon II NM -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:11:38 · 2026-01-25 18:37 UTC L BFME1 Lebennin II NM -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:35:51 · 2026-01-25 17:58 UTC W BFME1 Mount Doom +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:46 · 2026-01-25 17:43 UTC W BFME1 Dead Marshes II NM +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:14:28 · 2026-01-25 17:25 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 1 versus 1 · 00:14:15 · 2025-12-28 16:03 UTC L BFME1 Mirkwood -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:45:53 · 2025-12-28 15:31 UTC L BFME1 Harlond -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:21:41 · 2025-12-28 15:05 UTC L BFME1 Mirkwood -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:11 · 2025-12-28 14:36 UTC L BFME1 Buckland -12 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 01:00:42 · 2025-12-23 17:47 UTC