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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#964
Saison 1
960 pts
21V / 39D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#690
Saison 1
978 pts
6V / 8D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#589
Saison 2
990 pts
0V / 1D
2026-11-01
#208
Saison 1
1 006 pts
7V / 6D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Jackasss
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Jackasss & JAN97Sy & mmamed
2W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
himdi & Legolas22 & maiakovski
1W 0L
100%
himdi & SUB-MAX & VeIen
1W 0L
100%
54 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.6% of players
L BFME1 Lebennin NM -10 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1044 contre 1002. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Défaite : -10. Classement après : 990 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:16:57 · 2026-08-29 14:49 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:08:53 · 2026-07-04 09:37 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:20 · 2026-06-25 10:18 UTC L BFME1 Green Hill Country -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:05:52 · 2026-06-23 11:12 UTC L BFME1 West Emnet -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:09:15 · 2026-06-21 20:42 UTC W BFME1 Nurn +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:15:23 · 2026-06-19 21:40 UTC W BFME1 Lebennin NM +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:11 · 2026-06-19 21:21 UTC L BFME1 Rohan II -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:07:40 · 2026-06-19 21:09 UTC W BFME1 Tributs of Harnen +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:00:53 · 2026-06-19 21:06 UTC W BFME1 West Emnet +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:10:07 · 2026-06-19 00:37 UTC