← Home Global Patch 2.02RotWK Patch 1.09BFME2 NIVEAU 5 Niveau 5 24 370 / 40 000 XP
15 630 XP avant le niveau 6
NIVEAUX DE FACTION
Tout afficher (10) Ladders RotWK Patch 2.02 · 4 versus 4
3W 1L · 75%
RotWK Patch 2.02 · 3 versus 3
1W 0L · 100%
BFME2 Patch 1.09 · 1 versus 1
1W 1L · 50%
RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
2W 2L · 50%
RotWK Patch 2.02 · 1 versus 1
12W 6L · 67%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.02
1 versus 1 · RotWK
#281
Saison 1
1 000 pts
15V / 10D
2026-05-15
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
I. Selim
7W 1L, 88% over 8 games
Played with
Record in each line-up.
I. Selim & natzuka
5W 1L
83%
Played against
Record against each line-up faced.
Depresh & LoroParque
3W 0L
100%
54 more, for supporters
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VOIR LES OPTIONS With and against This is a supporter perk
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VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.7% of players
W RotWK Iron Mountains +10 Comment c'est calculé Classement avant : 1007 Classement de l'adversaire : 1084. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Victoire : +10. Classement après : 1017 Men· 1 versus 1 · 00:13:09 · 2026-09-29 22:58 UTC L RotWK Woodmen Town -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Moyenne de l'équipe : 1005 contre 1012. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 1000 Dwarves· 2 versus 2 · 00:20:09 · 2026-09-10 00:11 UTC W RotWK Numenor's Downfall +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 996 contre 1021. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Victoire : +9. Classement après : 1009 Angmar· 2 versus 2 · 00:13:35 · 2026-09-09 23:53 UTC W RotWK Enchanted River +8 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Classement de l'adversaire : 982. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +8. Classement après : 1017 Men· 1 versus 1 · 00:09:56 · 2026-09-09 23:39 UTC W RotWK Westfold +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 991. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1009 Angmar· 1 versus 1 · 00:10:36 · 2026-09-09 23:26 UTC W BFME2 Bamfurlong +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 1 versus 1 · 00:11:28 · 2026-09-06 20:53 UTC L BFME2 Firien Dale -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Men· 1 versus 1 · 00:12:15 · 2026-09-06 20:38 UTC L RotWK Crossing of Poros -1 Comment c'est calculé Classement avant : 1008 Classement de l'adversaire : 1271. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -1. Classement après : 1007 Isengard· 1 versus 1 · 00:09:55 · 2026-07-20 07:51 UTC L RotWK Firien Dale -3 Comment c'est calculé Classement avant : 1011 Classement de l'adversaire : 1121. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -3. Classement après : 1008 Angmar· 1 versus 1 · 00:13:56 · 2026-07-20 07:36 UTC W RotWK Near Harad +11 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 1132. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Victoire : +11. Classement après : 1011 Isengard· 1 versus 1 · 00:21:14 · 2026-07-20 06:58 UTC