← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 1 040 / 2 000 XP
960 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.02
1 versus 1 · RotWK
#653
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-05-15
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#324
Saison 1
999 pts
1V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#545
Saison 1
980 pts
1V / 4D
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#209
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
HALBOSH
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
HALBOSH & odamboy & Orcrist
1W 0L
100%
BERLIN & odamboy
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Bizazini & databayevv & xumoyun700
1W 0L
100%
databayevv & POLAINAA8
1W 0L
100%
24 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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L BFME1 FFA Mirkwood -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:18:03 · 2026-05-19 15:28 UTC L BFME1 FFA Druadan Forest 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:40:01 · 2026-04-25 16:56 UTC W BFME1 Lebennin NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:55 · 2026-04-25 16:38 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:11:05 · 2026-04-25 16:25 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:10:41 · 2026-04-24 18:10 UTC L BFME1 FFA Harlond -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:02:31 · 2026-04-24 18:06 UTC L BFME1 FFA Buckland -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 01:01:12 · 2026-04-24 17:02 UTC L BFME1 Eastfold -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:28:49 · 2026-04-24 16:23 UTC L BFME1 FFA The Iron Hills -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:21:01 · 2026-04-24 15:58 UTC L BFME1 Lebennin NM -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:52 · 2026-04-19 16:04 UTC