← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 1 180 / 2 000 XP
820 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Tout afficher (9) Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
CamelRider
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
CamelRider & LegioCZ & Scavinger & tedx
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
GreyHunter & Legolas22 & Pablo.420 & SaBiR
1W 0L
100%
36 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Emyn Arnen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:12:37 · 2026-02-20 20:44 UTC L BFME1 Halifirien -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:12:39 · 2026-02-20 20:28 UTC W BFME1 Central Ithilien 2.22 +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:18:09 · 2026-02-20 20:02 UTC W BFME1 Lamedon II NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:14:27 · 2026-02-07 20:16 UTC L BFME1 Mirkwood -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:20:15 · 2026-02-07 19:52 UTC L BFME1 Udun II -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:19:09 · 2026-02-07 19:28 UTC L BFME1 Nanduhirion NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:19:40 · 2026-02-07 19:04 UTC L BFME1 Nanduhirion NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:12:27 · 2026-02-07 18:46 UTC W BFME1 Adorn River NM +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:10:20 · 2026-02-07 18:32 UTC L BFME1 Old Brown Lands II NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:15:06 · 2026-02-07 18:15 UTC