Replays

Live games and saved replays from across the community.

Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1028 → 1021 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Klan puanları: 1028, karşısında 1057.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1057 → 1064 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1057
  • Klan puanları: 1057, karşısında 1028.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd ➔ 1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1134
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1099
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1075, karşısında 1056.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
1st ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1145
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
9th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1018
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
13th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1056, karşısında 1075.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:26:52
Tarih1792365634818
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme5
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1044 → 1036 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1124
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1038
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
13th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
vs
Losers
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1061
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1155
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:10:16
Tarih1792364863886
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[HERO] 1044 → 1036 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1124
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1038
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
13th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1010
  • Taraf ortalaması: 1065, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
vs
Losers
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1061
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1155
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1020
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1065.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:30:21
Tarih1792362902547
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1041 → 1033 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1144
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
9th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
13th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1135
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1100
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
8th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1021
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:07:53
Tarih1792362070453
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme5
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1041 → 1033 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1144
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
9th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
13th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Taraf ortalaması: 1055, karşısında 1076.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1135
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1100
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
8th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1021
  • Taraf ortalaması: 1076, karşısında 1055.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:08:38
Tarih1792361428156
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1136
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1101
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
unranked ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1022
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
vs
Losers
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:10:13
Tarih1792360662267
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme9
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1143
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
9th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
12th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1136
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1101
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
unranked ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1022
  • Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:13:31
Tarih1792359711637
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme6
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1016
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1008
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
vs
Losers
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1137
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1102
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1101
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1023
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1022
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:11:37
Tarih1792358649033
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme6
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1044
  • Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1137
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1136
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1102
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1101
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1051
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1023
  • Taraf ortalaması: 1078, karşısında 1053.
  • Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1022
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
vs
Losers
6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1048
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1142
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1143
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1015
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1016
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Taraf ortalaması: 1053, karşısında 1078.
  • Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1008
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:25:45
Tarih1792356965710
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme5
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1033 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Klan puanları: 1033, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1052 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Klan puanları: 1052, karşısında 1033.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1127
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1137
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1092
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1102
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1003
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1023
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1152
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1142
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1015
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1007
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:11:46
Tarih1792356055572
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1033 → 1041 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Klan puanları: 1033, karşısında 1052.
  • Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1052 → 1044 Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Klan puanları: 1052, karşısında 1033.
  • Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 32.
  • Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
Winners
2nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1127
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1137
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1092
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1102
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
6th ➔ 5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1041
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1051
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1003
  • Taraf ortalaması: 1066, karşısında 1063.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1023
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
vs
Losers
5th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1152
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1142
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
8th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1015
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
9th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Taraf ortalaması: 1063, karşısında 1066.
  • Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
  • Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
  • Adım büyüklüğü: 40.
  • Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
  • Sonraki puan: 1007
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun moduKlan savaşı
Süre00:14:57
Tarih1792355015037
ELO +/--
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
36th ➔ 29th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1028
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1037
372nd ➔ 329th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 977
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 986
398th ➔ 390th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 962
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 971
320th ➔ 184th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 987
  • Takım ortalaması: 988, karşısında 995.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 996
vs
Losers
unranked ➔ 300th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 991
369th ➔ 392nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 978
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 969
124th ➔ 185th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1004
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 995
unranked ➔ 301st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 995, karşısında 988.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 991
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:16:33
Tarih1792351434998
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
159th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 999
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1000
24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1051
3rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1209
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1210
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1243
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +1.
  • Sonraki puan: 1244
vs
Losers
239th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 993
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 992
397th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 964
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 963
398th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 963
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 962
194th ➔ 196th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 995
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -1.
  • Sonraki puan: 994
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:08:38
Tarih1792347509647
ELO +/-1
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
184th ➔ 131st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 996
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1003
46th ➔ 33rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1032
117th ➔ 64th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1015
116th ➔ 63rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1009, karşısında 978.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1015
vs
Losers
388th ➔ 398th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 970
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 963
unranked ➔ 239th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 993
401st ➔ 410th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 958
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 951
325th ➔ 362nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 986
  • Takım ortalaması: 978, karşısında 1009.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 979
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:35:21
Tarih1792337604012
ELO +/-7
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme6
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
306th ➔ 184th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 988
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 986.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 996
56th ➔ 46th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1017
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 986.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1025
unranked ➔ 116th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 986.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1008
unranked ➔ 117th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1001, karşısında 986.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1008
vs
Losers
396th ➔ 410th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 959
  • Takım ortalaması: 986, karşısında 1001.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 951
365th ➔ 388th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 978
  • Takım ortalaması: 986, karşısında 1001.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 970
unranked ➔ 255th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 986, karşısında 1001.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 992
118th ➔ 158th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1007
  • Takım ortalaması: 986, karşısında 1001.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 999
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4
Süre00:12:25
Tarih1792336588910
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme6
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
154th ➔ 115th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1004, karşısında 976.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1008
110th ➔ 62nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1004, karşısında 976.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1016
107th ➔ 61st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1008
  • Takım ortalaması: 1004, karşısında 976.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1016
136th ➔ 107th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1001
  • Takım ortalaması: 1004, karşısında 976.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1009
vs
Losers
393rd ➔ 398th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 966
  • Takım ortalaması: 976, karşısında 1004.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 958
unranked ➔ 251st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 976, karşısında 1004.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 992
408th ➔ 412th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 947
  • Takım ortalaması: 976, karşısında 1004.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 939
238th ➔ 327th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 992
  • Takım ortalaması: 976, karşısında 1004.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 984
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.8)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:18:24
Tarih1792328539994
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
27th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1038
  • Takım ortalaması: 1085, karşısında 994.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1042
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1239
  • Takım ortalaması: 1085, karşısında 994.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1243
170th ➔ 141st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 997
  • Takım ortalaması: 1085, karşısında 994.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1001
17th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1085, karşısında 994.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1073
vs
Losers
unranked ➔ 180th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 994, karşısında 1085.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 996
384th ➔ 393rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 970
  • Takım ortalaması: 994, karşısında 1085.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 966
unranked ➔ 181st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 994, karşısında 1085.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 996
118th ➔ 128th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1006
  • Takım ortalaması: 994, karşısında 1085.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 1002
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:18:20
Tarih1792186190375
ELO +/-4
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1092
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 1025.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1096
11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1089
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 1025.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1093
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1235
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 1025.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1239
12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1086
  • Takım ortalaması: 1125, karşısında 1025.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1090
vs
Losers
331st ➔ 350th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 984
  • Takım ortalaması: 1025, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 980
26th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1042
  • Takım ortalaması: 1025, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 1038
134th ➔ 166th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1001
  • Takım ortalaması: 1025, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 997
15th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1073
  • Takım ortalaması: 1025, karşısında 1125.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 1069
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:23:56
Tarih1792099221778
ELO +/-4
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme5
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1231
  • Takım ortalaması: 1090, karşısında 992.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1235
354th ➔ 331st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 980
  • Takım ortalaması: 1090, karşısında 992.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 984
12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1082
  • Takım ortalaması: 1090, karşısında 992.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1086
17th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1090, karşısında 992.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +4.
  • Sonraki puan: 1073
vs
Losers
91st ➔ 119th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Takım ortalaması: 992, karşısında 1090.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 1005
187th ➔ 250th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 995
  • Takım ortalaması: 992, karşısında 1090.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 991
unranked ➔ 179th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 992, karşısında 1090.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 996
392nd ➔ 393rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 964
  • Takım ortalaması: 992, karşısında 1090.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -4.
  • Sonraki puan: 960
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:07:47
Tarih1792092720945
ELO +/-4
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme6
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
1st · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1224
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1051.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1231
377th ➔ 354th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 973
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1051.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 980
19th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1062
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1051.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1069
14th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1075
  • Takım ortalaması: 1083, karşısında 1051.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1082
vs
Losers
unranked ➔ 233rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1000
  • Takım ortalaması: 1051, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 993
5th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1137
  • Takım ortalaması: 1051, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 1130
12th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1080
  • Takım ortalaması: 1051, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 1073
314th ➔ 349th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 987
  • Takım ortalaması: 1051, karşısında 1083.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 980
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:09:49
Tarih1792091633915
ELO +/-7
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme9
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
24th ➔ 22nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1058
403rd ➔ 396th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 949
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 958
11th ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1083
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1092
17th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1078
vs
Losers
338th ➔ 377th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 982
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 973
10th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1098
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1089
57th ➔ 115th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1007
14th ➔ 19th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1071
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1062
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:29:28
Tarih1792024662907
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
26th ➔ 24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1040
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1049
407th ➔ 403rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 940
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 949
14th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1074
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1083
19th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1060
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1069
vs
Losers
290th ➔ 338th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 991
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1028.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 982
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1107
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1028.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1098
46th ➔ 57th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1025
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1028.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1016
12th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1080
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1028.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1071
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:12:52
Tarih1792023743273
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
338th ➔ 290th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 982
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 991
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1098
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1107
57th ➔ 46th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1016
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1025
14th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1071
  • Takım ortalaması: 1041, karşısında 1037.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1080
vs
Losers
24th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1049
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1040
403rd ➔ 407th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 949
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 940
11th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1083
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1074
17th ➔ 19th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1037, karşısında 1041.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1060
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:08:51
Tarih1792023014917
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
vs
Losers
22nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1060
  • Rakip puanı: 1074.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1052
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
SüreKaçtı, oyun oynanmadı
Tarih1792022890201
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme0
İzlenme0
Tekrar-
Kayıt listesi
Winners
vs
Losers
23rd ➔ 24th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1058
  • Rakip puanı: 1052.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1049
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
SüreKaçtı, oyun oynanmadı
Tarih1792022593496
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme0
İzlenme0
Tekrar-
Kayıt listesi
Winners
23rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1050
  • Takım ortalaması: 1066, karşısında 1042.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1058
22nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Takım ortalaması: 1066, karşısında 1042.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1060
14th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1075
  • Takım ortalaması: 1066, karşısında 1042.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1083
10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1090
  • Takım ortalaması: 1066, karşısında 1042.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1098
vs
Losers
294th ➔ 338th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 990
  • Takım ortalaması: 1042, karşısında 1066.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 982
46th ➔ 57th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1024
  • Takım ortalaması: 1042, karşısında 1066.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1016
12th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1079
  • Takım ortalaması: 1042, karşısında 1066.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1071
13th ➔ 17th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1077
  • Takım ortalaması: 1042, karşısında 1066.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1069
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:08:35
Tarih1792021852646
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme7
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
345th ➔ 294th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 981
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 990
11th ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1081
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1090
15th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1070
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1079
17th ➔ 13th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1068
  • Takım ortalaması: 1050, karşısında 1059.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +9.
  • Sonraki puan: 1077
vs
Losers
23rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1059
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1050
20th ➔ 22nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1061
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1052
10th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1084
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1075
32nd ➔ 46th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1033
  • Takım ortalaması: 1059, karşısında 1050.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -9.
  • Sonraki puan: 1024
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:29:23
Tarih1792019958819
ELO +/-9
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
23rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1052
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1028.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1059
22nd ➔ 20th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1054
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1028.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1061
11th ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1077
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1028.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1084
14th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1074
  • Takım ortalaması: 1064, karşısında 1028.
  • Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir.
  • Galibiyet: +7.
  • Sonraki puan: 1081
vs
Losers
309th ➔ 345th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 988
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 981
84th ➔ 129th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1009
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 1002
27th ➔ 32nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1040
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 1033
12th ➔ 15th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1077
  • Takım ortalaması: 1028, karşısında 1064.
  • Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir.
  • Yenilgi: -7.
  • Sonraki puan: 1070
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:15:47
Tarih1792018335668
ELO +/-7
Beğeniler0
Yorumlar1
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi
Yorumlar (1)
Khaleed
this not balanced wtf
♥ 1
Winners
351st ➔ 309th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 980
  • Takım ortalaması: 1040, karşısında 1018.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 988
24th ➔ 22nd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1046
  • Takım ortalaması: 1040, karşısında 1018.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1054
19th ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1066
  • Takım ortalaması: 1040, karşısında 1018.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1074
15th ➔ 12th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1069
  • Takım ortalaması: 1040, karşısında 1018.
  • Dengeli bir maç.
  • Galibiyet: +8.
  • Sonraki puan: 1077
vs
Losers
354th ➔ 379th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 979
  • Takım ortalaması: 1018, karşısında 1040.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 971
21st ➔ 23rd · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1060
  • Takım ortalaması: 1018, karşısında 1040.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1052
10th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 1085
  • Takım ortalaması: 1018, karşısında 1040.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 1077
403rd ➔ 406th · Nasıl hesaplandı
  • Önceki puan: 950
  • Takım ortalaması: 1018, karşısında 1040.
  • Dengeli bir maç.
  • Yenilgi: -8.
  • Sonraki puan: 942
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:19:30
Tarih1792016588798
ELO +/-8
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme9
İzlenme1
TekrarDownload
Kayıt listesi
Winners
5th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
48th ➔ 38th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
29th ➔ 25th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
19th ➔ 16th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
vs
Losers
32nd ➔ 35th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
367th ➔ 381st · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
unranked ➔ 215th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
unranked ➔ 216th · Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
OyunBFME1
YamaPatch 2.22 (7.0.7)
Oyun modu4 versus 4 NM
Süre00:08:56
Tarih1791930201896
ELO +/-6
Beğeniler0
Yorumlar0
İndirilme8
İzlenme0
TekrarDownload
Kayıt listesi