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Winners
331st ➔ 280th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 983
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1039. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 993
vs
Losers
9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1096
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1093
329th ➔ 336th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 982
375th ➔ 376th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 964
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 962
7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1109
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:13
Datum1792717019680
ELO +/-10
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Winners
47th ➔ 27th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 1016
vs
Losers
326th ➔ 331st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 985
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1005. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 983
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1291
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1005. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1288
6th ➔ 7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1114
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1005. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1112
20th ➔ 21st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1029
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1005. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1027
9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1098
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1005. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1096
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:45:04
Datum1792713216531
ELO +/-11
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1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1287
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1050. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1291
vs
Losers
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1166
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1287. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1164
302nd ➔ 311th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1287. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 988
156th ➔ 217th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1287. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 996
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:26
Datum1792710748614
ELO +/-1
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1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1282
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1028. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1287
vs
Losers
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1168
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1282. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1166
379th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 958
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1282. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 957
111th ➔ 156th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1282. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 997
303rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 990
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1282. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 989
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:19:55
Datum1792706355340
ELO +/-1
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7th ➔ 6th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1107
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1021. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1114
vs
Losers
9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1100
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1107. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1098
33rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1107. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1010
337th ➔ 339th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1107. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 981
286th ➔ 302nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1107. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 989
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:49:22
Datum1792704973257
ELO +/-5
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Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1278
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1282
vs
Losers
287th ➔ 296th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1278. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 990
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1170
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1278. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1168
349th ➔ 350th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 979
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1278. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 978
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:19:44
Datum1792704163928
ELO +/-1
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Winners
50th ➔ 33rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1012
vs
Losers
330th ➔ 337th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1002. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 982
320th ➔ 326th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1002. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 985
7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1110
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1002. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1107
8th ➔ 9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1103
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1002. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1100
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:38:41
Datum1792702514412
ELO +/-10
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Winners
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1275
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1016. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1278
vs
Losers
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1060
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1275. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1059
226th ➔ 235th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1275. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 995
270th ➔ 280th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1275. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 992
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:18:12
Datum1792702050559
ELO +/-1
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Winners
8th ➔ 7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1103
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1036. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1110
vs
Losers
11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1083
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1082
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1061
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1060
284th ➔ 287th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 992
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 991
312th ➔ 320th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 987
7th ➔ 8th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1105
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1103
281st ➔ 286th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 992
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1103. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 991
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:25:29
Datum1792700574739
ELO +/-6
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Winners
16th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1053
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 979. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1061
vs
Losers
28th ➔ 29th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1015
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1053. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1013
378th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 960
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1053. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 958
287th ➔ 304th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1053. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 989
379th ➔ 380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 953
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1053. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 951
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:13:58
Datum1792699242077
ELO +/-5
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Winners
55th ➔ 41st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 963. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
387th ➔ 388th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 884
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 882
42nd ➔ 50th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1002
unranked ➔ 217th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 997
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:51:17
Datum1792698828718
ELO +/-7
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Winners
9th ➔ 8th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1095
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1022. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1103
vs
Losers
158th ➔ 235th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1095. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
296th ➔ 311th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 990
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1095. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 988
253rd ➔ 280th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1095. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 992
7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1107
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1095. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1105
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:27:51
Datum1792698736362
ELO +/-5
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Winners
16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1046
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1053
vs
Losers
271st ➔ 287th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 991
53rd ➔ 83rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 999
387th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 885
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 884
203rd ➔ 236th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:27:54
Datum1792697284872
ELO +/-5
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Winners
11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1076
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 986. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1083
vs
Losers
41st ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1005
50th ➔ 55th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1000
333rd ➔ 339th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 983
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 981
379th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 954
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 953
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:38:48
Datum1792696814306
ELO +/-4
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Winners
91st ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 957. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1007
vs
Losers
386th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 887
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 999. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 885
47th ➔ 53rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 999. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1001
339th ➔ 346th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 999. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 979
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:21:45
Datum1792695817378
ELO +/-7
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Merkliste
Winners
9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1089
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1017. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1095
vs
Losers
287th ➔ 297th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1089. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 990
7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1109
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1089. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1107
251st ➔ 270th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1089. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 993
245th ➔ 250th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1089. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 994
unranked ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1089. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 999
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer01:03:38
Datum1792694461838
ELO +/-5
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Winners
11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1070
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 995. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1076
vs
Losers
36th ➔ 41st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1009
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1070. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1007
48th ➔ 50th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1070. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1002
359th ➔ 360th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 973
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1070. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 971
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:40:52
Datum1792694147404
ELO +/-5
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Winners
16th ➔ 15th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1045
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1039. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1055
vs
Losers
273rd ➔ 287th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1045. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 991
9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1092
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1045. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1089
7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1045. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1109
375th ➔ 377th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 962
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1045. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 960
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:32:05
Datum1792692299258
ELO +/-9
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81st ➔ 36th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1003. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1009
vs
Losers
41st ➔ 47th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1004
162nd ➔ 250th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 994
42nd ➔ 48th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1004
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:37:51
Datum1792691245053
ELO +/-9
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373rd ➔ 359th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 963
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1017. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 973
vs
Losers
279th ➔ 297th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 963. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 990
11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1074
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 963. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1070
328th ➔ 340th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 963. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 981
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:55:07
Datum1792690721330
ELO +/-10
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9th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1092
vs
Losers
372nd ➔ 373rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 965
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1085. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 963
42nd ➔ 43rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1085. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1005
78th ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1085. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
375th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 963
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1085. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 962
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:52:41
Datum1792688631748
ELO +/-4
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10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1076
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1023. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1083
vs
Losers
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1061
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1058
35th ➔ 36th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1010
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1008
unranked ➔ 154th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1076. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:16:46
Datum1792688103110
ELO +/-6
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302nd ➔ 155th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 998
vs
Losers
25th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1019
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 989. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1016
322nd ➔ 332nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 989. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 983
unranked ➔ 218th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 989. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 997
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:53:00
Datum1792686347175
ELO +/-9
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375th ➔ 370th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 956
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 968. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 965
vs
Losers
384th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 889
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 956. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 887
19th ➔ 21st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1032
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 956. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1028
331st ➔ 339th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 956. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 981
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:39:15
Datum1792685821692
ELO +/-9
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32nd ➔ 25th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1011
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 962. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1019
vs
Losers
48th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1011. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1001
384th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 891
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1011. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 889
282nd ➔ 301st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 992
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1011. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 989
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:26:42
Datum1792684418885
ELO +/-7
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Winners
43rd ➔ 27th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 961. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1015
vs
Losers
unranked ➔ 153rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
383rd ➔ 384th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 893
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 891
233rd ➔ 267th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 993
374th ➔ 375th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 958
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 956
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:18
Datum1792681502947
ELO +/-7
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Winners
159th ➔ 43rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1057. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1007
vs
Losers
182nd ➔ 233rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1251
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1247
234th ➔ 248th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 994
325th ➔ 331st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 985
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 983
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:20:18
Datum1792679380304
ELO +/-10
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Winners
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1165
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 954. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1170
vs
Losers
20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1029
386th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 846
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 845
319th ➔ 327th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 984
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:26:07
Datum1792678769639
ELO +/-1
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Winners
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1055
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 955. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1061
vs
Losers
309th ➔ 319th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 986
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 895
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 893
328th ➔ 336th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 982
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:30:59
Datum1792677898037
ELO +/-4
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Winners
78th ➔ 39th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 977. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 897
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 895
15th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1049
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1046
320th ➔ 328th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:39
Datum1792674478028
ELO +/-8
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