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Team 1
vs
Team 2
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer-
Datum1792684418885
ELO +/--
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Winners
43rd ➔ 27th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 961. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1015
vs
Losers
unranked ➔ 153rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
383rd ➔ 384th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 893
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 891
233rd ➔ 267th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 993
374th ➔ 375th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 958
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 956
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:18
Datum1792681502947
ELO +/-7
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Winners
159th ➔ 43rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1057. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1007
vs
Losers
182nd ➔ 233rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1251
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1247
234th ➔ 248th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 994
325th ➔ 331st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 985
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 983
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:20:18
Datum1792679380304
ELO +/-10
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Winners
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1165
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 954. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1170
vs
Losers
20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1029
386th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 846
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 845
319th ➔ 327th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1165. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 984
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:26:07
Datum1792678769639
ELO +/-1
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14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1055
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 955. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1061
vs
Losers
309th ➔ 319th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 986
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 895
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 893
328th ➔ 336th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1055. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 982
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:30:59
Datum1792677898037
ELO +/-4
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78th ➔ 39th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 977. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 897
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 895
15th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1049
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1046
320th ➔ 328th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:39
Datum1792674478028
ELO +/-8
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16th ➔ 15th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1040
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1049
vs
Losers
325th ➔ 333rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1040. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 983
153rd ➔ 249th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1040. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 994
100th ➔ 216th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1040. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 996
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:30:55
Datum1792671803392
ELO +/-7
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14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1047
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 968. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1055
vs
Losers
34th ➔ 39th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1010
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1047. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1007
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 899
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1047. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 897
247th ➔ 279th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1047. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 992
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:36:57
Datum1792669249971
ELO +/-5
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2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1247
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 978. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1251
vs
Losers
382nd ➔ 383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 900
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1247. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 899
129th ➔ 153rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1247. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 997
unranked ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1247. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 999
26th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1016
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1247. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1015
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:32
Datum1792668366695
ELO +/-1
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unranked ➔ 39th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 983. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
353rd ➔ 359th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 972
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 970
unranked ➔ 152nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
363rd ➔ 368th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 966
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 964
171st ➔ 235th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer01:01:34
Datum1792626907401
ELO +/-8
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Winners
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1159
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 992. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1165
vs
Losers
348th ➔ 353rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 974
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1159. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 972
44th ➔ 46th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1159. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1003
194th ➔ 234th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1159. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 995
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:18:15
Datum1792623893594
ELO +/-1
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278th ➔ 81st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 992
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 946. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1000
vs
Losers
314th ➔ 327th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 992. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 848
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 992. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 846
47th ➔ 48th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 992. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1002
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:19:35
Datum1792617213304
ELO +/-7
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Winners
28th ➔ 24th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1014
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 963. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1022
vs
Losers
380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 902
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1014. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 900
269th ➔ 292nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1014. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 990
246th ➔ 277th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1014. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 992
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:34:51
Datum1792616993140
ELO +/-6
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Winners
18th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1033
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 949. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1040
vs
Losers
372nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 956
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1033. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 954
380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 904
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1033. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 902
316th ➔ 328th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1033. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:28:22
Datum1792615403915
ELO +/-5
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Winners
149th ➔ 40th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1035. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1007
vs
Losers
380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 906
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 904
248th ➔ 278th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 992
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1251
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1247
305th ➔ 314th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 997. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 987
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:48:05
Datum1792614070641
ELO +/-10
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Winners
342nd ➔ 305th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 979
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1058. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 989
vs
Losers
328th ➔ 334th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 979. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 982
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1255
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 979. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1251
232nd ➔ 248th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 979. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 994
80th ➔ 149th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 979. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 997
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:37:00
Datum1792611705521
ELO +/-10
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Winners
49th ➔ 38th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 915. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
380th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 908
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 906
383rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 850
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 848
303rd ➔ 319th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1001. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 986
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:41
Datum1792610045152
ELO +/-5
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Merkliste
Winners
359th ➔ 342nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 969
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1022. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 979
vs
Losers
47th ➔ 80th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 999
319th ➔ 328th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 984
10th ➔ 11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1078
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 969. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1074
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:31:07
Datum1792609695864
ELO +/-10
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249th ➔ 46th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1049. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1004
vs
Losers
234th ➔ 266th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 993
10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1081
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1078
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1162
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1159
371st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 960
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 994. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 958
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:29:31
Datum1792603141357
ELO +/-10
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2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1252
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 984. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1255
vs
Losers
371st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 961
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1252. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 960
249th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1252. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 994
234th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1252. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 995
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:16:06
Datum1792602058528
ELO +/-1
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45th ➔ 30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1003
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1053. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1013
vs
Losers
367th ➔ 371st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 963
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1003. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 961
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1256
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1003. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1252
35th ➔ 38th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1009
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1003. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1007
318th ➔ 325th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 987
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1003. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 985
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:41:00
Datum1792599323895
ELO +/-10
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2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1253
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1014. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1256
vs
Losers
250th ➔ 267th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1253. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 993
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1048
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1253. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1047
unranked ➔ 96th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1253. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 999
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:21:59
Datum1792596488633
ELO +/-1
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52nd ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1049. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1010
vs
Losers
10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1081
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1051
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1048
30th ➔ 31st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1010
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:25:38
Datum1792594933626
ELO +/-10
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2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1250
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 950. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1253
vs
Losers
381st ➔ 382nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 851
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1250. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 850
unranked ➔ 95th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1250. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 999
90th ➔ 96th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1250. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 998
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:54:10
Datum1792592379826
ELO +/-1
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10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1078
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1004. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1085
vs
Losers
17th ➔ 18th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1036
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1078. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1033
48th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1078. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1000
344th ➔ 348th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 975
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1078. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 973
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer01:09:51
Datum1792588941642
ELO +/-5
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213th ➔ 43rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1014. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1005
vs
Losers
291st ➔ 313th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 990
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 996. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 987
79th ➔ 213th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 996. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 996
14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1054
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 996. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1051
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:55:10
Datum1792587072539
ELO +/-9
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14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1046
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1002. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1054
vs
Losers
32nd ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1011
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1009
50th ➔ 79th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 999
96th ➔ 147th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 997
147th ➔ 213th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1046. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 996
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:32:22
Datum1792584837609
ELO +/-7
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Winners
37th ➔ 25th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 998. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1016
vs
Losers
266th ➔ 291st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 993
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 990
44th ➔ 50th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1001
195th ➔ 248th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1007. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 994
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:24:33
Datum1792577937868
ELO +/-9
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Winners
15th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 993. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1046
vs
Losers
24th ➔ 29th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1016
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1038. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1013
344th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 977
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1038. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 975
313th ➔ 324th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1038. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 985
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:30:18
Datum1792576203673
ELO +/-7
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Winners
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1152
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1177. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1162
vs
Losers
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1279
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1152. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1275
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1254
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1152. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1250
unranked ➔ 148th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1152. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 998
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:38:13
Datum1792529864966
ELO +/-9
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Winners
69th ➔ 29th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1233. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +14.
  • Wertung nachher: 1014
vs
Losers
4th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1156
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1152
1st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1284
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1279
2nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1259
  • Jeder gegen jeden, gewertet gegen 1000. Jeder Gegner zählt einzeln.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1254
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
SpielmodusFFA
Dauer00:27:45
Datum1792528028159
ELO +/-12
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