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Live games and saved replays from across the community.

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249th ➔ 46th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 994
  • Todos contra todos, puntuado contra 1049. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1004
vs
Losers
234th ➔ 266th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 995
  • Todos contra todos, puntuado contra 994. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 993
10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1081
  • Todos contra todos, puntuado contra 994. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1078
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1162
  • Todos contra todos, puntuado contra 994. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1159
371st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 960
  • Todos contra todos, puntuado contra 994. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 958
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:29:31
Fecha1792603141357
ELO +/-10
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Winners
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1252
  • Todos contra todos, puntuado contra 984. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1255
vs
Losers
371st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 961
  • Todos contra todos, puntuado contra 1252. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 960
249th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 995
  • Todos contra todos, puntuado contra 1252. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 994
234th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Todos contra todos, puntuado contra 1252. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 995
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:16:06
Fecha1792602058528
ELO +/-1
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45th ➔ 30th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1003
  • Todos contra todos, puntuado contra 1053. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1013
vs
Losers
367th ➔ 371st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 963
  • Todos contra todos, puntuado contra 1003. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 961
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1256
  • Todos contra todos, puntuado contra 1003. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1252
35th ➔ 38th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1009
  • Todos contra todos, puntuado contra 1003. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1007
318th ➔ 325th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 987
  • Todos contra todos, puntuado contra 1003. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 985
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:41:00
Fecha1792599323895
ELO +/-10
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2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1253
  • Todos contra todos, puntuado contra 1014. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1256
vs
Losers
250th ➔ 267th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 994
  • Todos contra todos, puntuado contra 1253. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 993
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1048
  • Todos contra todos, puntuado contra 1253. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1047
unranked ➔ 96th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1253. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 999
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:21:59
Fecha1792596488633
ELO +/-1
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52nd ➔ 34th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1049. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1010
vs
Losers
10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1085
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1081
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1051
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1048
30th ➔ 31st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1013
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1010
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:25:38
Fecha1792594933626
ELO +/-10
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2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1250
  • Todos contra todos, puntuado contra 950. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1253
vs
Losers
381st ➔ 382nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 851
  • Todos contra todos, puntuado contra 1250. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 850
unranked ➔ 95th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1250. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 999
90th ➔ 96th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 999
  • Todos contra todos, puntuado contra 1250. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 998
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:54:10
Fecha1792592379826
ELO +/-1
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10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1078
  • Todos contra todos, puntuado contra 1004. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 1085
vs
Losers
17th ➔ 18th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1036
  • Todos contra todos, puntuado contra 1078. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1033
48th ➔ 52nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1002
  • Todos contra todos, puntuado contra 1078. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1000
344th ➔ 348th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 975
  • Todos contra todos, puntuado contra 1078. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 973
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración01:09:51
Fecha1792588941642
ELO +/-5
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213th ➔ 43rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Todos contra todos, puntuado contra 1014. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1005
vs
Losers
291st ➔ 313th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 990
  • Todos contra todos, puntuado contra 996. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 987
79th ➔ 213th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 999
  • Todos contra todos, puntuado contra 996. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 996
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1054
  • Todos contra todos, puntuado contra 996. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1051
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:55:10
Fecha1792587072539
ELO +/-9
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14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1046
  • Todos contra todos, puntuado contra 1002. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 1054
vs
Losers
32nd ➔ 34th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1011
  • Todos contra todos, puntuado contra 1046. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1009
50th ➔ 79th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1001
  • Todos contra todos, puntuado contra 1046. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 999
96th ➔ 147th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 999
  • Todos contra todos, puntuado contra 1046. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 997
147th ➔ 213th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 998
  • Todos contra todos, puntuado contra 1046. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 996
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:32:22
Fecha1792584837609
ELO +/-7
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37th ➔ 25th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1007
  • Todos contra todos, puntuado contra 998. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1016
vs
Losers
266th ➔ 291st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 993
  • Todos contra todos, puntuado contra 1007. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 990
44th ➔ 50th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1004
  • Todos contra todos, puntuado contra 1007. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1001
195th ➔ 248th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 997
  • Todos contra todos, puntuado contra 1007. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 994
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:24:33
Fecha1792577937868
ELO +/-9
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15th ➔ 14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1038
  • Todos contra todos, puntuado contra 993. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 1046
vs
Losers
24th ➔ 29th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1016
  • Todos contra todos, puntuado contra 1038. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1013
344th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 977
  • Todos contra todos, puntuado contra 1038. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 975
313th ➔ 324th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 988
  • Todos contra todos, puntuado contra 1038. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 985
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:30:18
Fecha1792576203673
ELO +/-7
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4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1152
  • Todos contra todos, puntuado contra 1177. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1162
vs
Losers
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1279
  • Todos contra todos, puntuado contra 1152. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1275
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1254
  • Todos contra todos, puntuado contra 1152. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1250
unranked ➔ 148th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1152. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 998
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:38:13
Fecha1792529864966
ELO +/-9
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69th ➔ 29th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1233. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +14.
  • Puntuación después: 1014
vs
Losers
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1156
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1152
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1284
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -5.
  • Puntuación después: 1279
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1259
  • Todos contra todos, puntuado contra 1000. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -5.
  • Puntuación después: 1254
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:27:45
Fecha1792528028159
ELO +/-12
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11th ➔ 10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1073
  • Todos contra todos, puntuado contra 944. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +5.
  • Puntuación después: 1078
vs
Losers
379th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 863
  • Todos contra todos, puntuado contra 1073. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 862
296th ➔ 314th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 989
  • Todos contra todos, puntuado contra 1073. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 987
332nd ➔ 337th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 981
  • Todos contra todos, puntuado contra 1073. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 979
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:36:25
Fecha1792526841710
ELO +/-2
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4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1146
  • Todos contra todos, puntuado contra 1185. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1156
vs
Losers
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1288
  • Todos contra todos, puntuado contra 1146. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1284
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1263
  • Todos contra todos, puntuado contra 1146. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1259
42nd ➔ 45th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1004
  • Todos contra todos, puntuado contra 1146. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1002
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:27:17
Fecha1792525446730
ELO +/-10
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12th ➔ 11th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1068
  • Todos contra todos, puntuado contra 951. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +5.
  • Puntuación después: 1073
vs
Losers
379th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 864
  • Todos contra todos, puntuado contra 1068. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 863
282nd ➔ 296th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 991
  • Todos contra todos, puntuado contra 1068. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 989
78th ➔ 97th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1068. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 998
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:34:24
Fecha1792524430977
ELO +/-3
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2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1259
  • Todos contra todos, puntuado contra 991. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 1263
vs
Losers
276th ➔ 282nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 992
  • Todos contra todos, puntuado contra 1259. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 991
291st ➔ 297th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 990
  • Todos contra todos, puntuado contra 1259. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 989
unranked ➔ 97th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1259. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 999
331st ➔ 332nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Todos contra todos, puntuado contra 1259. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 981
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:20:06
Fecha1792519845739
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1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1285
  • Todos contra todos, puntuado contra 1026. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1288
vs
Losers
16th ➔ 17th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1037
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1036
46th ➔ 47th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1003
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1002
15th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1039
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1038
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:31:37
Fecha1792517356147
ELO +/-1
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2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1254
  • Todos contra todos, puntuado contra 1107. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +5.
  • Puntuación después: 1259
vs
Losers
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1288
  • Todos contra todos, puntuado contra 1254. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1285
16th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1038
  • Todos contra todos, puntuado contra 1254. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1037
246th ➔ 247th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 995
  • Todos contra todos, puntuado contra 1254. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 994
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juegoFFA
Duración00:31:22
Fecha1792515027336
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2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1248
  • Todos contra todos, puntuado contra 1079. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1254
vs
Losers
15th ➔ 16th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1039
  • Todos contra todos, puntuado contra 1248. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1038
319th ➔ 323rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 986
  • Todos contra todos, puntuado contra 1248. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 985
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1291
  • Todos contra todos, puntuado contra 1248. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1288
unranked ➔ 96th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1248. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 999
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:03:38
Fecha1792514639298
ELO +/-1
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11th ➔ 10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1070
  • Todos contra todos, puntuado contra 970. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1076
vs
Losers
41st ➔ 47th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1005
  • Todos contra todos, puntuado contra 1070. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1003
15th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1042
  • Todos contra todos, puntuado contra 1070. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1039
377th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 865
  • Todos contra todos, puntuado contra 1070. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 864
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:19:08
Fecha1792507318125
ELO +/-4
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352nd ➔ 341st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 969
  • Todos contra todos, puntuado contra 952. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 977
vs
Losers
377th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 867
  • Todos contra todos, puntuado contra 969. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 865
281st ➔ 303rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 991
  • Todos contra todos, puntuado contra 969. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 988
141st ➔ 231st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 998
  • Todos contra todos, puntuado contra 969. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 995
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:39:45
Fecha1792503861154
ELO +/-8
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234th ➔ 47th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 995
  • Todos contra todos, puntuado contra 993. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1004
vs
Losers
15th ➔ 16th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1042
  • Todos contra todos, puntuado contra 995. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1039
370th ➔ 371st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 942
  • Todos contra todos, puntuado contra 995. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 939
148th ➔ 247th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 997
  • Todos contra todos, puntuado contra 995. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 994
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:40:06
Fecha1792488641701
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my wifi not working and leave
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1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1288
  • Todos contra todos, puntuado contra 995. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1291
vs
Losers
216th ➔ 232nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Todos contra todos, puntuado contra 1288. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 995
unranked ➔ 94th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Todos contra todos, puntuado contra 1288. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 999
299th ➔ 304th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 989
  • Todos contra todos, puntuado contra 1288. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 988
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:26:28
Fecha1792459216793
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312th ➔ 231st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 988
  • Todos contra todos, puntuado contra 952. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 996
vs
Losers
377th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 853
  • Todos contra todos, puntuado contra 988. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 851
31st ➔ 32nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1013
  • Todos contra todos, puntuado contra 988. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1010
295th ➔ 312th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 990
  • Todos contra todos, puntuado contra 988. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 987
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:41:23
Fecha1792441990705
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330th ➔ 295th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 981
  • Todos contra todos, puntuado contra 1011. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 990
vs
Losers
322nd ➔ 330th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 984
  • Todos contra todos, puntuado contra 981. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 981
19th ➔ 20th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1034
  • Todos contra todos, puntuado contra 981. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1031
25th ➔ 31st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1016
  • Todos contra todos, puntuado contra 981. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1013
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:24:04
Fecha1792440425923
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1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1285
  • Todos contra todos, puntuado contra 1002. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1288
vs
Losers
261st ➔ 273rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 993
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 992
145th ➔ 212th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 997
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 996
24th ➔ 25th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1017
  • Todos contra todos, puntuado contra 1285. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1016
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:32:30
Fecha1792438514833
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339th ➔ 311th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 977
  • Todos contra todos, puntuado contra 1038. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +11.
  • Puntuación después: 988
vs
Losers
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1252
  • Todos contra todos, puntuado contra 977. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1248
376th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 869
  • Todos contra todos, puntuado contra 977. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 867
215th ➔ 246th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Todos contra todos, puntuado contra 977. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 994
18th ➔ 19th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1037
  • Todos contra todos, puntuado contra 977. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1034
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:32:37
Fecha1792436808437
ELO +/-10
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1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1282
  • Todos contra todos, puntuado contra 1012. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +3.
  • Puntuación después: 1285
vs
Losers
247th ➔ 261st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 994
  • Todos contra todos, puntuado contra 1282. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 993
12th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1069
  • Todos contra todos, puntuado contra 1282. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 1068
340th ➔ 341st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 975
  • Todos contra todos, puntuado contra 1282. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 974
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:21:16
Fecha1792436671446
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320th ➔ 246th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 984
  • Todos contra todos, puntuado contra 1082. Cada rival cuenta por separado.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +11.
  • Puntuación después: 995
vs
Losers
10th ➔ 12th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1072
  • Todos contra todos, puntuado contra 984. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -3.
  • Puntuación después: 1069
40th ➔ 41st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1007
  • Todos contra todos, puntuado contra 984. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1005
2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1256
  • Todos contra todos, puntuado contra 984. Cada rival cuenta por separado.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1252
213th ➔ 247th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Todos contra todos, puntuado contra 984. Cada rival cuenta por separado.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 994
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.8)
Modo de juegoFFA
Duración00:44:45
Fecha1792434358547
ELO +/-11
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