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Live games and saved replays from across the community.
Winners
433rd ➔ 146th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 992
- Média da equipa: 972 contra 978.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1001
888th ➔ 880th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 953
- Média da equipa: 972 contra 978.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 962
vs
Losers
823rd ➔ 872nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 974
- Média da equipa: 978 contra 972.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 965
717th ➔ 822nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 983
- Média da equipa: 978 contra 972.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 974
Winners
896th ➔ 888th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 945
- Média da equipa: 997 contra 986.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 953
44th ➔ 37th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1049
- Média da equipa: 997 contra 986.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 1057
vs
Losers
642nd ➔ 717th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 991
- Média da equipa: 986 contra 997.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -8.
- Pontuação depois: 983
733rd ➔ 823rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 982
- Média da equipa: 986 contra 997.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -8.
- Pontuação depois: 974
Winners
899th ➔ 896th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 936
- Média da equipa: 988 contra 995.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 945
48th ➔ 44th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1040
- Média da equipa: 988 contra 995.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1049
vs
Losers
unranked ➔ 642nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 995 contra 988.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991
642nd ➔ 733rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 991
- Média da equipa: 995 contra 988.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 982
Winners
unranked ➔ 3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 991 contra 978.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 1008
100th ➔ 85th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 982
- Média da equipa: 991 contra 978.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 990
vs
Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1022 → 1029 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Pontuações dos clãs: 1022 contra 967.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7 · #2[BR] 967 → 960 Como foi calculado- Pontuação antes: 967
- Pontuações dos clãs: 967 contra 1022.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
4th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1026
- Média do lado: 1030 contra 968.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +83rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1033
- Média do lado: 1030 contra 968.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8vs
Losers
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1012
- Média do lado: 968 contra 1030.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -814th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 925
- Média do lado: 968 contra 1030.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1022 → 1029 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Pontuações dos clãs: 1022 contra 967.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7 · #2[BR] 967 → 960 Como foi calculado- Pontuação antes: 967
- Pontuações dos clãs: 967 contra 1022.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
4th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1026
- Média do lado: 1030 contra 968.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +83rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1033
- Média do lado: 1030 contra 968.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8vs
Losers
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1012
- Média do lado: 968 contra 1030.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -814th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 925
- Média do lado: 968 contra 1030.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: Empate 1-1[LAST] 1023 → 1022 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1023
- Pontuações dos clãs: 1023 contra 966.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1 · #2[BR] 966 → 967 Como foi calculado- Pontuação antes: 966
- Pontuações dos clãs: 966 contra 1023.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1035
- Média do lado: 1032 contra 944.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -24th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Média do lado: 1032 contra 944.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2vs
Losers
14th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 923
- Média do lado: 944 contra 1032.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +212th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 966
- Média do lado: 944 contra 1032.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: Empate 1-1[LAST] 1023 → 1022 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1023
- Pontuações dos clãs: 1023 contra 966.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1 · #2[BR] 966 → 967 Como foi calculado- Pontuação antes: 966
- Pontuações dos clãs: 966 contra 1023.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
14th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 923
- Média do lado: 944 contra 1032.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +212th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 966
- Média do lado: 944 contra 1032.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2vs
Losers
3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1035
- Média do lado: 1032 contra 944.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -24th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Média do lado: 1032 contra 944.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2Guerra de clãs[GC] vs [LAST] · Partida 2 de 2Guerra: [GC] vence 2-0[GC] 1108 → 1114 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1108
- Pontuações dos clãs: 1108 contra 1029.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[LAST] 1029 → 1023 Como foi calculado- Pontuação antes: 1029
- Pontuações dos clãs: 1029 contra 1108.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: PrizivEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
1st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1199
- Média do lado: 1107 contra 982.
- Resultado esperado: 67%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10Como foi calculado
- Pontuação antes: 1015
- Média do lado: 1107 contra 982.
- Resultado esperado: 67%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20vs
Losers
3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1045
- Média do lado: 982 contra 1107.
- Resultado esperado: 33%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -1015th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 920
- Média do lado: 982 contra 1107.
- Resultado esperado: 33%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10Guerra de clãs[GC] vs [LAST] · Partida 1 de 2Guerra: [GC] vence 2-0[GC] 1108 → 1114 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1108
- Pontuações dos clãs: 1108 contra 1029.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[LAST] 1029 → 1023 Como foi calculado- Pontuação antes: 1029
- Pontuações dos clãs: 1029 contra 1108.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: PrizivEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
1st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1199
- Média do lado: 1107 contra 982.
- Resultado esperado: 67%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10Como foi calculado
- Pontuação antes: 1015
- Média do lado: 1107 contra 982.
- Resultado esperado: 67%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20vs
Losers
3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1045
- Média do lado: 982 contra 1107.
- Resultado esperado: 33%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -1015th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 920
- Média do lado: 982 contra 1107.
- Resultado esperado: 33%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1022 → 1029 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Pontuações dos clãs: 1022 contra 973.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7 · #2[BR] 973 → 966 Como foi calculado- Pontuação antes: 973
- Pontuações dos clãs: 973 contra 1022.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 966
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
5th ➔ 4th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1019
- Média do lado: 1028 contra 994.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1028
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +93rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1036
- Média do lado: 1028 contra 994.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1045
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9vs
Losers
4th ➔ 6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1021
- Média do lado: 994 contra 1028.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1012
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -912th ➔ 13th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 967
- Média do lado: 994 contra 1028.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 958
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9Winners
104th ➔ 100th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 973
- Média da equipa: 976 contra 967.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 982
102nd ➔ 84th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 980
- Média da equipa: 976 contra 967.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 989
vs
Losers
129th ➔ 130th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 934
- Média da equipa: 967 contra 976.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 925
unranked ➔ 81st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 967 contra 976.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991
Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1022 → 1029 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Pontuações dos clãs: 1022 contra 973.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7 · #2[BR] 973 → 966 Como foi calculado- Pontuação antes: 973
- Pontuações dos clãs: 973 contra 1022.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 966
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
5th ➔ 4th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1019
- Média do lado: 1028 contra 994.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1028
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +93rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1036
- Média do lado: 1028 contra 994.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1045
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9vs
Losers
4th ➔ 6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1021
- Média do lado: 994 contra 1028.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1012
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -912th ➔ 13th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 967
- Média do lado: 994 contra 1028.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 958
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9Guerra de clãs[CP] vs [TDM] · Partida 2 de 2Guerra: [CP] vence 2-0[CP] 1100 → 1107 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1100
- Pontuações dos clãs: 1100 contra 956.
- Resultado esperado: 70%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 1107
32 × (1 - 0.70) × 0.75 = +7 · #2 → #1[TDM] 956 → 949 Como foi calculado- Pontuação antes: 956
- Pontuações dos clãs: 956 contra 1100.
- Resultado esperado: 30%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 949
32 × (0 - 0.30) × 0.75 = -7 · #6Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.Winners
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1284
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1294
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +1010th ➔ 9th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1052
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1062
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10vs
Losers
8th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1073
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1063
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -1016th ➔ 17th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 999
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 989
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10Guerra de clãs[CP] vs [TDM] · Partida 1 de 2Guerra: [CP] vence 2-0[CP] 1100 → 1107 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1100
- Pontuações dos clãs: 1100 contra 956.
- Resultado esperado: 70%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 1107
32 × (1 - 0.70) × 0.75 = +7 · #2 → #1[TDM] 956 → 949 Como foi calculado- Pontuação antes: 956
- Pontuações dos clãs: 956 contra 1100.
- Resultado esperado: 30%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 949
32 × (0 - 0.30) × 0.75 = -7 · #6Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.Winners
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1284
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1294
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +1010th ➔ 9th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1052
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1062
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10vs
Losers
8th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1073
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1063
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -1016th ➔ 17th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 999
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 989
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10Winners
2nd ➔ 1st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1023
- Média da equipa: 974 contra 985.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1032
129th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 925
- Média da equipa: 974 contra 985.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 934
vs
Losers
92nd ➔ 104th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 982
- Média da equipa: 985 contra 974.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 973
83rd ➔ 102nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 989
- Média da equipa: 985 contra 974.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 980
Winners
103rd ➔ 83rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 980
- Média da equipa: 972 contra 962.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 989
115th ➔ 110th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 964
- Média da equipa: 972 contra 962.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 973
vs
Losers
54th ➔ 92nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 991
- Média da equipa: 962 contra 972.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 982
129th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 934
- Média da equipa: 962 contra 972.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 925
Winners
vs
Losers
83rd ➔ 103rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 990
- Pontuação do adversário: 962.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Derrota: -10.
- Pontuação depois: 980
Winners
134th ➔ 101st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1003
- Média da equipa: 1093 contra 1038.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +6.
- Pontuação depois: 1009
4th ➔ 3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1184
- Média da equipa: 1093 contra 1038.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +6.
- Pontuação depois: 1190
vs
Losers
31st ➔ 35th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1063
- Média da equipa: 1038 contra 1093.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -6.
- Pontuação depois: 1057
86th ➔ 105th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Média da equipa: 1038 contra 1093.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -6.
- Pontuação depois: 1007
Winners
338th ➔ 134th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 996
- Média da equipa: 1086 contra 1045.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +7.
- Pontuação depois: 1003
5th ➔ 4th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1177
- Média da equipa: 1086 contra 1045.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +7.
- Pontuação depois: 1184
vs
Losers
24th ➔ 31st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1070
- Média da equipa: 1045 contra 1086.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -7.
- Pontuação depois: 1063
76th ➔ 86th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1020
- Média da equipa: 1045 contra 1086.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -7.
- Pontuação depois: 1013
Winners
32nd ➔ 24th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1063
- Média da equipa: 1038 contra 1006.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +7.
- Pontuação depois: 1070
87th ➔ 76th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Média da equipa: 1038 contra 1006.
- Favorito, por isso uma vitória dá menos e uma derrota custa mais.
- Vitória: +7.
- Pontuação depois: 1020
vs
Losers
60th ➔ 72nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1029
- Média da equipa: 1006 contra 1038.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -7.
- Pontuação depois: 1022
718th ➔ 801st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 983
- Média da equipa: 1006 contra 1038.
- Azarão, por isso uma vitória dá mais e uma derrota custa menos.
- Derrota: -7.
- Pontuação depois: 976
Winners
36th ➔ 32nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1055
- Média da equipa: 1030 contra 1008.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 1063
125th ➔ 87th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1005
- Média da equipa: 1030 contra 1008.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +8.
- Pontuação depois: 1013
vs
Losers
642nd ➔ 718th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 991
- Média da equipa: 1008 contra 1030.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -8.
- Pontuação depois: 983
68th ➔ 76th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1025
- Média da equipa: 1008 contra 1030.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -8.
- Pontuação depois: 1017
Winners
35th ➔ 30th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1055
- Média da equipa: 1034 contra 1024.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1064
85th ➔ 74th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Média da equipa: 1034 contra 1024.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1022
vs
Losers
unranked ➔ 643rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 1024 contra 1034.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991
45th ➔ 48th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1049
- Média da equipa: 1024 contra 1034.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 1040
Winners
85th ➔ 73rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1014
- Média da equipa: 1027 contra 1043.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1023
48th ➔ 45th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1040
- Média da equipa: 1027 contra 1043.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1049
vs
Losers
30th ➔ 35th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1064
- Média da equipa: 1043 contra 1027.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 1055
73rd ➔ 85th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Média da equipa: 1043 contra 1027.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 1013
Winners
36th ➔ 30th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1055
- Média da equipa: 1034 contra 1024.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1064
85th ➔ 73rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Média da equipa: 1034 contra 1024.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1022
vs
Losers
unranked ➔ 642nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 1024 contra 1034.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991
45th ➔ 48th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1049
- Média da equipa: 1024 contra 1034.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 1040
Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1014 → 1021 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1014
- Pontuações dos clãs: 1014 contra 987.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #2[BR] 987 → 980 Como foi calculado- Pontuação antes: 987
- Pontuações dos clãs: 987 contra 1014.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 980
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 998
- Média do lado: 1018 contra 1014.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1008
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +103rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1038
- Média do lado: 1018 contra 1014.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1048
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10vs
Losers
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1096
- Média do lado: 1014 contra 1018.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1086
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -1014th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 933
- Média do lado: 1014 contra 1018.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 923
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1014 → 1021 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1014
- Pontuações dos clãs: 1014 contra 987.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #2[BR] 987 → 980 Como foi calculado- Pontuação antes: 987
- Pontuações dos clãs: 987 contra 1014.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 980
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 998
- Média do lado: 1018 contra 1014.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1008
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +103rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1038
- Média do lado: 1018 contra 1014.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1048
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10vs
Losers
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1096
- Média do lado: 1014 contra 1018.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1086
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -1014th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 933
- Média do lado: 1014 contra 1018.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 923
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1006 → 1014 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1006
- Pontuações dos clãs: 1006 contra 995.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1014
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #2[BR] 995 → 987 Como foi calculado- Pontuação antes: 995
- Pontuações dos clãs: 995 contra 1006.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 987
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 988
- Média do lado: 1008 contra 1024.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 998
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +104th ➔ 3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Média do lado: 1008 contra 1024.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1038
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10vs
Losers
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1106
- Média do lado: 1024 contra 1008.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1096
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -1014th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 943
- Média do lado: 1024 contra 1008.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 933
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1006 → 1014 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1006
- Pontuações dos clãs: 1006 contra 995.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1014
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #2[BR] 995 → 987 Como foi calculado- Pontuação antes: 995
- Pontuações dos clãs: 995 contra 1006.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 987
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #3Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Winners
6th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 988
- Média do lado: 1008 contra 1024.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 998
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +104th ➔ 3rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Média do lado: 1008 contra 1024.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1038
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10vs
Losers
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1106
- Média do lado: 1024 contra 1008.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1096
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -1014th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 943
- Média do lado: 1024 contra 1008.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 933
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10Winners
2nd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1014
- Média da equipa: 989 contra 1000.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 1023
113th ➔ 109th · Como foi calculado
- Pontuação antes: 964
- Média da equipa: 989 contra 1000.
- Um jogo equilibrado.
- Vitória: +9.
- Pontuação depois: 973
vs
Losers
unranked ➔ 81st · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 1000 contra 989.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991
45th ➔ 53rd · Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média da equipa: 1000 contra 989.
- Um jogo equilibrado.
- Derrota: -9.
- Pontuação depois: 991






















