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FRAKTIONSLEVEL
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
DeathNight
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
AZ1K & olimpik001
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
DAENERYS & Scarecroww
0W 2L
0%
Levinho & Seeadler
1W 0L
100%
27 weitere, für Unterstützer
Unterstütze das Projekt, um jeden Verbündeten, jeden Gegner und jedes Team zu sehen, mit dem du gespielt hast.
UNTERSTÜTZER-OPTIONEN With and against Das ist ein Unterstützer-Vorteil
Unterstütze das Projekt, um jeden Verbündeten, jeden Gegner und jedes Team zu sehen, mit dem du gespielt hast.
UNTERSTÜTZER-OPTIONEN Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
L BFME1 Harlond -5 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 00:24:32 · 2025-12-14 14:44 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:33:25 · 2025-12-14 13:58 UTC L BFME1 Wold Winter -8 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:16:08 · 2025-12-14 13:44 UTC L BFME1 Mirkwood -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 00:25:32 · 2025-12-14 13:13 UTC W BFME1 Dorwinion +8 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Isengard· 2 versus 2 · 00:04:29 · 2025-12-14 13:06 UTC L BFME1 Dorwinion -7 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 00:38:50 · 2025-12-11 19:51 UTC L BFME1 Harlond -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:24:06 · 2025-12-11 19:23 UTC W BFME1 Dorwinion +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 01:40:13 · 2025-12-11 17:36 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 02:27:31 · 2025-12-11 14:58 UTC W BFME1 Enedwaith II NM +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:17:13 · 2025-12-11 14:34 UTC