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BogiMan

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NIVEAU

Niveau 1940 / 2 000 XP
1 060 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Gondor
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1
Isengard
BFME1
Mordor
BFME1

5 DERNIÈRES SAISONS

Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
MEILLEUR
#705
#705
Saison 2
991 pts
0V / 1D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
MEILLEUR
#574
#574
Saison 1
990 pts
0V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
MEILLEUR
#274
#274
Saison 2
1 006 pts
1V / 0D
2026-11-01

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Aimer32
1W 0L, 100% over 1 games
Aimer32
1W 0L
100%
JAN97Sy
1W 0L
100%
Played with
Record in each line-up.
Aimer32 & BogiMan & JAN97Sy
1W 0L
100%
BogiMan & GaNdAlFO
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
ElDictador & Escu & Laetus77
1W 0L
100%
Kosslov & Pedroo955
1W 0L
100%
25 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

No achievements yet.

Recent matches

AllWonLost
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1009.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 991
Gondor·1 versus 1·00:19:29·2026-10-16 11:57 UTC
WBFME1Nurn NMComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne de l'équipe : 1005 contre 940.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1006
Rohan·3 versus 3 NM·00:15:33·2026-09-29 15:59 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:05:01·2026-04-24 14:47 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·Free for all (4p)·00:40:16·2026-01-14 17:30 UTC
LBFME1Lebennin NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·3 versus 3 NM·00:32:22·2026-01-13 18:52 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:08:42·2026-01-08 22:22 UTC
WBFME1Far Harad 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:15:43·2026-01-08 21:58 UTC
WBFME1Fangorn IIComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:14:39·2026-01-08 21:01 UTC
WBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·Free for all (4p)·00:24:22·2026-01-08 19:58 UTC
LBFME1Wold 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:10:00·2026-01-04 22:57 UTC