← Home SEVİYE 1 Seviye 1 940 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.060 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#705
Sezon 2
991 puan
0G / 1M
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#574
Sezon 1
990 puan
0G / 1M
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#274
Sezon 2
1.006 puan
1G / 0M
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Aimer32
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Aimer32 & BogiMan & JAN97Sy
1W 0L
100%
BogiMan & GaNdAlFO
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
ElDictador & Escu & Laetus77
1W 0L
100%
Kosslov & Pedroo955
1W 0L
100%
25 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 Fords of Isen -9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Rakip puanı: 1009. Dengeli bir maç. Yenilgi: -9. Sonraki puan: 991 Gondor· 1 versus 1 · 00:19:29 · 2026-10-16 11:57 UTC W BFME1 Nurn NM +6 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1005, karşısında 940. Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir. Galibiyet: +6. Sonraki puan: 1006 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:33 · 2026-09-29 15:59 UTC L BFME1 Anorien -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:05:01 · 2026-04-24 14:47 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:40:16 · 2026-01-14 17:30 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:32:22 · 2026-01-13 18:52 UTC L BFME1 Mirkwood -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:08:42 · 2026-01-08 22:22 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:15:43 · 2026-01-08 21:58 UTC W BFME1 Fangorn II +6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:14:39 · 2026-01-08 21:01 UTC W BFME1 Mirkwood +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:24:22 · 2026-01-08 19:58 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:00 · 2026-01-04 22:57 UTC