← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 2 Niveau 2 3 360 / 5 000 XP
1 640 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
olimpik001
3W 0L, 100% over 3 games
Played with
Record in each line-up.
Gengoku & olimpik001
3W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Axl Rose & Noob & Robe of the Archmagi
2W 0L
100%
DerviSh & LegioCZ & Robe of the Archmagi
1W 1L
50%
54 de plus, pour les soutiens
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L RotWK Emerald Islet -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Elves· 1 versus 1 · 00:11:09 · 2025-10-23 14:49 UTC L BFME1 Nurn NM -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:14:10 · 2025-05-16 19:40 UTC L BFME1 Harondor -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 3 versus 3 · 00:16:41 · 2025-04-24 13:08 UTC W BFME1 Dead Marshes +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 3 versus 3 · 00:20:59 · 2025-04-21 19:42 UTC W BFME1 Lebennin +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 3 versus 3 · 00:16:59 · 2025-04-21 19:20 UTC L BFME1 Lebennin -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 3 versus 3 · 00:14:58 · 2025-04-21 13:18 UTC L BFME1 Udun II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:06:17 · 2025-04-21 13:08 UTC L BFME1 Crossroads II -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:19:03 · 2025-04-21 10:10 UTC W BFME1 Wold 2.22 +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:15:40 · 2025-04-21 09:48 UTC W BFME1 The Shire +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:19:58 · 2025-04-20 20:43 UTC