← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 2 Niveau 2 2 040 / 5 000 XP
2 960 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Ladders RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
1W 0L · 100%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
HippiSnacks
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
HippiSnacks & Serpent
2W 0L
100%
balazs & Glaurungg & Serpent
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
frans & freddiettt
2W 0L
100%
MaaFiA & wWasGondor
0W 2L
0%
54 de plus, pour les soutiens
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W RotWK Far Harad +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 995 contre 996. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1009 Elves· 2 versus 2 · 00:11:01 · 2025-10-03 14:24 UTC L BFME1 South Rhun NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:07:51 · 2025-07-14 18:59 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:32:47 · 2025-07-14 18:32 UTC L BFME1 Wold 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:20:39 · 2025-04-02 21:08 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:08:28 · 2025-02-01 00:16 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:09:22 · 2025-01-28 17:21 UTC L RotWK Nan Marillion -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:07:00 · 2025-01-26 15:16 UTC W BFME1 Anorien +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:42:09 · 2025-01-26 13:59 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:22:31 · 2025-01-26 13:24 UTC L BFME1 Wold 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:09:50 · 2025-01-26 13:08 UTC