← Home Sir.Enity 📍 Unknown
Some things are better left unexplained. Seen by many, understood by few. Somewhere between silence and chaos, I remain, unkown.
SEVİYE 2 Seviye 2 3.200 / 5.000 XP
Seviye 3 için 1.800 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Ladders BFME1 Patch 2.22 · 3 versus 3
5W 0L · 100%
BFME1 Patch 2.22 · 2 versus 2
3W 1L · 75%
BFME1 Patch 2.22 · 4 versus 4
1W 1L · 50%
SON 5 SEZON Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#163
Sezon 1
1.017 puan
3G / 1M
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#94
Sezon 2
1.049 puan
10G / 4M
2026-11-01
#164
Sezon 1
1.010 puan
2G / 1M
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#135
Sezon 2
1.006 puan
2G / 2M
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Hydrox
14W 6L, 70% over 20 games
Played with
Record in each line-up.
Hydrox & Sir.Enity & Ugluk
3W 0L
100%
Hydrox & Sir.Enity
2W 1L
67%
Played against
Record against each line-up faced.
MAGAA & Morgoth Bauglir & The Khaleed & TheRealKing
2W 1L
67%
DidiDrogba & Double K & Inevitable
2W 0L
100%
58 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.5% of players
L BFME1 Dagorlad NM -8 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1009 Takım ortalaması: 1006, karşısında 1031. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -8. Sonraki puan: 1001 Grup maçı Isengard· 4 versus 4 NM · 00:11:05 · 2026-11-13 22:41 UTC L BFME1 Wold II -9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1009 Takım ortalaması: 992, karşısında 983. Dengeli bir maç. Yenilgi: -9. Sonraki puan: 1000 Grup maçı Isengard· 2 versus 2 · 00:10:32 · 2026-11-13 19:54 UTC L BFME1 Lebennin II NM -8 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1014 Takım ortalaması: 1043, karşısında 1069. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -8. Sonraki puan: 1006 Rohan· 4 versus 4 NM · 00:14:01 · 2026-10-31 16:39 UTC L BFME1 Nurn NM -6 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1039 Takım ortalaması: 1032, karşısında 1100. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -6. Sonraki puan: 1033 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:11:51 · 2026-10-24 14:55 UTC L BFME1 Lebennin II NM -6 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 995, karşısında 1052. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -6. Sonraki puan: 994 Isengard· 4 versus 4 NM · 00:15:34 · 2026-10-24 13:34 UTC L BFME1 South Rhun NM -1 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1017 Takım ortalaması: 1086, karşısında 1359. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -1. Sonraki puan: 1016 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:10:12 · 2026-10-07 18:06 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -7 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1024 Takım ortalaması: 1005, karşısında 1037. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -7. Sonraki puan: 1017 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:19:26 · 2026-10-02 20:06 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -5 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1118, karşısında 1195. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -5. Sonraki puan: 995 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:22:45 · 2026-10-01 16:58 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:14:11 · 2026-06-03 20:29 UTC L BFME1 Fangorn II -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:20:05 · 2026-06-01 20:57 UTC