← Home Genel Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK SEVİYE 2 Seviye 2 2.780 / 5.000 XP
Seviye 3 için 2.220 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
P0wys
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
adri91 & jshephard
1W 2L
33%
adri91 & Levinho & P0wys
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
jshephard & wWasGondor
1W 1L
50%
ImLegolas & Vlasic
1W 0L
100%
54 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 Anorien -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:08:59 · 2026-03-01 14:22 UTC L BFME1 Eastfold -1 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:17 · 2026-03-01 13:16 UTC W BFME1 Udun II +11 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:21:08 · 2026-03-01 12:53 UTC W BFME1 Dimrill Dale NM +6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:20:58 · 2026-03-01 12:28 UTC L BFME1 Dead Marshes NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:18:12 · 2026-03-01 11:55 UTC L BFME1 Lebennin NM -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:09:25 · 2026-03-01 11:35 UTC L BFME1 FFA Druadan Forest 2.22 -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:32:10 · 2026-03-01 10:59 UTC W BFME1 Gap of Rohan +10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:00:15 · 2026-02-23 23:02 UTC L BFME1 Dead Marshes NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:36:02 · 2026-02-23 21:54 UTC W BFME1 Fangorn II +12 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:01:05 · 2026-02-23 21:49 UTC