← Home Genel Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK SEVİYE 1 Seviye 1 1.640 / 2.000 XP
Seviye 2 için 360 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Tümünü göster (7) 1 Ladders RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
0W 2L · 0%
SON 5 SEZON Patch 2.02
1 versus 1 · RotWK
#800
Sezon 1
989 puan
0G / 1M
2026-05-15
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
NoLdoR_
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
ja_khir & JOKER-4445
1W 1L
50%
ja_khir & SERICO88
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
JOKER-4445 & Vokhidd
0W 2L
0%
49 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L RotWK Frostfall Canyon -6 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 994 Takım ortalaması: 994, karşısında 1054. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -6. Sonraki puan: 988 Elves· 2 versus 2 · 00:11:13 · 2026-02-25 17:45 UTC L RotWK Plains of Rohan -6 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1000, karşısında 1056. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -6. Sonraki puan: 994 Dwarves· 2 versus 2 · 00:14:17 · 2026-02-25 17:28 UTC L RotWK Bucklebury Ferry -11 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Goblins· 1 versus 1 · 00:31:28 · 2026-02-25 15:57 UTC W BFME1 Near Harad NM +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:55 · 2026-01-18 19:08 UTC W BFME1 Udun II +10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:24:37 · 2026-01-16 23:54 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:28:42 · 2026-01-16 23:23 UTC L BFME1 Udun II -5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:21:35 · 2026-01-16 22:59 UTC L BFME1 Fields of Edhellond NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:22:17 · 2026-01-16 22:28 UTC L BFME1 Nanduhirion NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:20:26 · 2026-01-16 22:02 UTC W BFME1 Old Brown Lands II NM +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:24:07 · 2026-01-16 21:35 UTC